Моды для Minecraft 1.17.1 — страница 3
|
Найдено: 85 модов
Hydrogen
|
Оптимизация памяти для сценариев с большим количеством модов.
Aquatic Torches
|
Добавляет в Minecraft факелы, работающие под водой, созданные из светящихся чернильных мешков.
lootbeams
|
Визуализация лута через цветные лучи частиц над предметами.
MacOS Input Fixes
|
Утилита для исправления багов управления на macOS в Minecraft.
Fishing Real
|
Мод, превращающий лут с рыболовства в живых существ.
Necronomicon API
|
Личная утилитарная библиотека автора для упрощения разработки собственных модов.
Serverlist Fix
|
Утилита для оптимизации обновления списка серверов в клиенте Minecraft.
Discord Statusbot
|
Мод для Minecraft, синхронизирующий статус игрового сервера с Discord: показывает количество онлайн-игроков и их имена, отправляет сообщения в каналы.
Vault Patcher
|
Библиотека для локализации зашитых текстов в модификациях Minecraft.
PAPIProxyBridge
|
Библиотека для использования заглушек PlaceholderAPI на прокси-серверах.
REI Plugin Compatibilities
|
Внешний модуль для Roughly Enough Items, обходящий проблемы совместимости с модами, использующими API JEI.
SerializationIsBad
|
Мод, предназначенный для устранения критических уязвимостей безопасности в модификациях Minecraft.
One Enough Item
|
Инструмент для оптимизации словарей предметов в модах, заменяющий дубликаты на один уникальный вариант.
[LEGACY] Drip Sounds (Forge)
|
Добавляет реалистичные звуки для частиц капель воды и лавы, а также настройки их частоты появления.
SmoothMenu Refabricated
|
Оптимизация производительности интерфейса главного меню.
Log Cleaner
|
Мод для автоматической очистки файлов логов, сохраняя те, к которым ещё обращаются.
Extra Thicc Packets
|
Утилита для обхода ограничений размера пакетов в Minecraft Fabric.
FullStack Watchdog
|
Утилита для серверов, выводящая полный код потока при зависании, вместо стандартного сокращённого отчёта.
Crosshair Bobbing
|
Мод, добавляющий анимацию поведения кроссхэра, реакцию на действия игрока и оружие.
SwingThrough
|
Мод, убирающий курсор на блоке при атаке живых существ в радиусе взаимодействия.