Моды-библиотеки для Minecraft 1.21.1 — страница 5
|
Найдено: 171 мод
DungeonZ
|
Инструмент для разработчиков datapack, позволяющий генерировать подземелья, доступные через надземные структуры.
Sky Aesthetics
|
Мод позволяет менять небо и небесные тела через конфигурацию ресурс-пака.
GPUBooster
|
Библиотека для ускорения рендеринга через DSA и SIMD-векторизацию.
ToadLib
|
Сборка полезных инструментов, абстракций и кастомной конфигурации для ускорения разработки и расширения функционала.
Necronomicon API
|
Личная утилитарная библиотека автора для упрощения разработки собственных модов.
TxniLib
|
Универсальная библиотека для разработчиков, упрощающая поддержку модов на разных версиях Minecraft через единый код.
World Weaver
|
Утилитарный мод для Fabric, упрощающий создание миров через DataPacks и ResourcePacks. Преемник BCLib, ориентированный на гибкую генерацию контента.
Delight Lib
|
Утилита для разработчиков, упрощающая создание предметов и механик для аддонов к моду Farmer's Delight.
Spell Power Attributes
|
Библиотека для добавления механик магических школ и атрибутов заклинаний в Minecraft.
Platform
|
Универсальная библиотека для разработки кроссплатформенных модов, объединяющая API Forge и Fabric.
Vault Patcher
|
Библиотека для локализации зашитых текстов в модификациях Minecraft.
Lionfish-API
|
API для добавления анимаций в моды Minecraft.
PAPIProxyBridge
|
Библиотека для использования заглушек PlaceholderAPI на прокси-серверах.
Indium
|
Добавка к Sodium для поддержки Fabric Rendering API.
YUNG's API
|
Библиотека для модов генерации мира YUNG's mods, предоставляющая утилиты для разработчиков.
Area Lib
|
Библиотека для создания и управления произвольными зонами в Minecraft через команды.
Jauml
|
Библиотека для упрощения создания и валидации конфигурационных файлов в модах Minecraft.
Citadel
|
Библиотека для продвинутой анимации и управления свойствами сущностей в Minecraft.
Configuration
|
Универсальная библиотека для создания удобных конфигурационных файлов с автоматическим UI.
Biolith
|
Библиотека для размещения и замены биомов в мире Minecraft с помощью правил шума и datapacks.