Глубокая переработка механик сельского хозяйства с поддержкой поликультуры и офлайн-симуляцией роста.
Скачать
Версия игры
26.1
26.1.1
26.1.2
26.2
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
22.09.2026
ID:
Мод VO: Agrarian Reform для Minecraft 26.1.2
VO: Agrarian Reform — это мод для Minecraft, который меняет подход к земледелию, превращая его из механической рутины в живую экосистему. Под эгидой философии «Vanilla Outsider», проект добавляет реалистичные гидрологические системы орошения, позволяющие создавать обширные поля без жестких сеток. Ключевой особенностью является «The Continuum» — движок офлайн-персистентности, который продолжает симулировать рост ваших посевов, даже когда вы спите или исследуете другие измерения. Мод также внедряет систему мгновенного сбора урожая перекладыванием и поддерживает универсальное удобрение костью для любой флоры.
Революция в орошении: от 4 до 8 блоков
В стандартной версии Minecraft вода из источника увлажняет землю только на 4 блока, что вынуждает игроков строить неестественные сетки 9x9. Agrarian Reform кардинально меняет правила, расширяя радиус действия до 8 блоков по умолчанию. Это позволяет создать единый центральный пруд или колодец, который будет увлажнять огромное поле размером 17x17, экономя ресурсы и время. Система поддерживает конфигурацию через параметр agrarian_reform:hydration_source_range, позволяя игрокам расширять радиус до 32 блоков или, наоборот, сужать его для баланса. Кроме того, мод учитывает капиллярное действие текущей воды: она теперь увлажняет землю на 4 блока вокруг, что делает природные ручьи и каналы полноценным инструментом для создания террасных ферм на холмах. Увлажненная земля также дольше сохраняет влагу, избегая мгновенного высыхания.
Мгновенный сбор урожая и пересадка
Автор моды устранил одно из самых раздражающих действий в игре — необходимость ломать зрелую культуру, выбирать семя и снова ставить его. Теперь достаточно нажать правой кнопкой мыши на полностью выросшую пшеницу, картофель, свеклу, маниок, какао-бобы, торчфлауэр или кувшинное растение, чтобы мгновенно собрать урожай и автоматически пересадить семя на тот же блок. Это действие работает как «один клик» (One-Click Replanting). Для предотвращения случайных двойных кликов и нежелательной пересадки мод включает защиту от двойного нажатия. Если вы держите в руке инструмент с магией «Удача» (Fortune), мод корректно рассчитывает множитель дропа, не тратя прочность вашего инструмента. Также доступна настройка agrarian_reform:right_click_harvest для отключения этой функции, если она мешает вашему стилю игры.
Поликультура и бонусы биоразнообразия
Мод поощряет естественное смешанное земледелие, известное как поликультура. Если вы посадите рядом разные культуры (например, чередуя ряды пшеницы, моркови и картофеля), вы получите бонус к вероятности роста на 10%. Этот параметр agrarian_reform:growth_biodiversity_bonus по умолчанию включен и стимулирует создание исторически точных садов-компаньонов вместо индустриальных монокультур. Визуальным подтверждением процветания ваших полей служат зеленые искорки (ambient_vitality_particles), которые появляются при росте культуры. Также добавлена ускоренная реакция на дождь: посевы, находящиеся под открытым небом во время ливня, получают дополнительные случайные циклы роста, что делает погоду важным фактором эффективности фермы.
Симуляция времени: The Continuum
Одной из самых значимых механик является «The Continuum» — интеллектуальный движок офлайн-персистентности. В обычной игре, если вы покидаете чанк или выключаете компьютер, рост ваших культур останавливается навсегда. Agrarian Reform решает эту проблему, рассчитывая точное время вашего отсутствия при перезагрузке мира. Как только вы возвращаетесь, посевы продолжают свой рост с того момента, как вы ушли, учитывая естественные вероятности тиков. Это означает, что ваши поля будут процветать, пока вы спите в реальной жизни или исследуете Нижний мир. Мод также позволяет заморозить рост конкретных культур (например, сахарного тростника) с помощью команды, установив множитель на -1.
Универсальное удобрение и защита почвы
В оригинальной игре кость (Bone Meal) работает только на пшеницу и некоторые другие растения. Agrarian Reform делает удобрение универсальным: теперь его можно применять на кактусы, сахарный тростник, коренья, лианы и другие культуры для ускорения их роста. Для защиты почвы от разрушения добавлена система иммунитета от топтания. По умолчанию можно включить полную защиту от любых сущностей (включая игроков и животных) через agrarian_reform:total_trample_immunity. Для более сбалансированной игры доступна опция agrarian_reform:trample_immunity_players_only, которая защищает землю только от игроков и прирученных питомцев, но оставляет её уязвимой для диких мобов.
Настройка через GameRules и конфиг
Параметры мода реализованы в виде нативных игровых правил (GameRules), доступных через стандартные команды Minecraft. Это позволяет быстро настраивать фермы прямо в игре без перезагрузки. Например, можно изменить радиус орошения, включить защиту от топтания или установить глобальный множитель скорости роста. Все изменения вступают в силу мгновенно. Для новых миров создается файл конфигурации config/agrarian-reform.json с рекомендуемыми значениями, но в существующих мирах настройки меняются через экран редактирования правил или команды /gamerule. Доступные параметры включают радиус увлажнения текущей водой, бонус биоразнообразия, ускорение от дождя, защиту от топтания, постоянную влажность земли и визуальные эффекты (шум листвы и искорки роста).
Совместимость и интеграция с интерфейсами
Мод полностью совместим с серверами, поддерживаемыми клиентами без установки дополнительных модов. Он интегрируется с популярными интерфейсами настройки: YACL, Cloth Config и ModMenu, предоставляя удобный графический экран конфигурации в одиночной игре. Также обеспечена совместимость с системами отображения информации, такими как WTHIT и Jade, которые показывают точные проценты роста и состояние влажности в подсказках. Мод является частью коллекции «Vanilla Outsider», ориентированной на углубление погружения в игру через нативные игровые циклы, и поддерживается лицензией GPL-3.0.
Политика версий и зависимости
Автор придерживается строгой политики «1 JAR — 1 версия»: для каждой версии Minecraft создается отдельный файл. Для современных версий Minecraft 26.x и выше (современная эра) мод требует обязательных зависимостей: Fabric API и Dasik Library (версия 1.8.15 и выше). Для более старых версий (наследие) мод является самодостаточным и требует только Fabric API. Важно следить за точным совпадением версии мода с версией игры, так как пересборки могут быть нестабильны. Мод использует миксины для интеграции с ядром и требует Java версии 25 или выше для запуска.
Как начать использовать мод
Установка мода проста: скачайте соответствующий файл .jar для вашей версии Minecraft, а также установите необходимые зависимости (Fabric API и Dasik Library для версий 26.x) в папку mods. После запуска игры мод автоматически создаст файл конфигурации с оптимальными настройками. Чтобы создать эффективную ферму, используйте расширенный радиус орошения: разместите один источник воды в центре, и он увлажнит поле 17x17. Для управления фермой используйте правый клик для сбора и пересадки, а команды /gamerule для тонкой настройки поведения земли и роста. Если вы часто ходите по полям, включите полную защиту от топтания, чтобы сохранить обработанную землю.
Связанные материалы
- AppleSkin — похожий мод
- VeinMiner Hotkey — похожий мод
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | agrarian-reform-2.2.17+26.2.jar 578 KB | 26.2 |
|
|
0 | 16.09.2026 | |
| Релиз | agrarian-reform-1.2.7+R-26.1.2.jar 545.9 KB | 26.1.2 |
|
|
0 | 14.06.2026 | |
| Бета | agrarian-reform-1.2.0+build.2.jar 542 KB | 26.1.2, 26.1.1, 26.1 |
|
|
0 | 17.04.2026 |
Скачать
Версия игры
26.1
26.1.1
26.1.2
26.2
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
22.09.2026
ID: