Датапак вносит более 150 тонких правок в механику игры, исправляя логические несоответствия и улучшая удобство выживания.
Скачать
Версия игры
26.2
26.3
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
31.10.2026
ID:
Acorn's Tweaks добавляет более 150 улучшений качества жизни (QoL) и функций, сохраняя при этом ванильную атмосферу игры.
Acorn's Tweaks — это обширный набор из более чем 150 улучшений качества жизни (QoL) и функций, разработанных для «настройки» базовой игры. Основная цель проекта заключается в балансировке и устранении множества несоответствий, чтобы сделать общий игровой опыт более продуманным и приятным. При этом автор придерживается философии сохранения ванильного стиля: ни одно из дополнений не ощущается чрезмерным или чужеродным для стандартного Minecraft.

Одной из ключевых особенностей является переработка системы защиты. Теперь эффект Защиты (Protection) блокирует только те источники урона, которые обычно защищает броня, вместо того чтобы воздействовать на всё подряд (например, утопление, падение, замерзание или голод). Это устраняет лишние риски и создает логичную зависимость от типа экипировки.
- Альтернативные виды защиты не являются взаимоисключающими и обеспечивают в 4 раза больше защиты, чем стандартная Защита. Защита от снарядов также добавляет +15% сопротивления к отбрасыванию на каждом уровне.
- Штраф к прочности от Шипов (Thorns) снижен до 1 единицы, что делает это зачарование более выгодным.
- Ходовая походка (Frost Walker) больше не требует контакта с землей: она работает при прыжках и плавании до поверхности. Лед не образуется, если это может привести к урону от падения.
Проект значительно расширяет возможности инструментов и оружия, делая их использование более гибким и соответствующим ожиданиям игроков.
- Зачарования Бич (Bane of Arthropods) и Небесная кара (Smite) теперь могут работать одновременно, а бонусный урон масштабируется в 3 раза от Остроты.
- Облик огня (Fire Aspect) теперь может поджигать определенные светящиеся блоки, как в Bedrock Edition.
- Добыча (Looting) значительно увеличивает шансы на получение снаряжения и редких предметов.
- Тризуб был полностью переработан: он больше не встречается в Испытательных камерах (Trial Chambers), но доступен в подводных руинах. Теперь его можно чинить кристаллами призмарина, стрелять из раздатчиков, использовать функции Отражения (Impaling) в дождь и воде, а Преданность (Loyalty) возвращает его из Бездны.
- Огненный заряд (Flame) и Удар (Punch) теперь можно наложить на арбалет.
- Использование кисти на подозрительных блоках дает немного опыта.
- Мотыги теперь автоматически пересаживают урожай после сбора.
Система опыта и зачарования была оптимизирована для уменьшения зависимости от бесконечного ремонта и упрощения прогрессии.
- Зачарования можно превращать в книгу, пожертвовав предметом. Это позволяет использовать высокую зачаровываемость золотых предметов для создания нового снаряжения.
- Стоимость починки на наковальне ограничена 15 уровнями, а сами наковальни стали долговечнее (40 использований вместо 25).
- Урожай может выпадать с шансом дать опыт (выше шанс для редких культур). Удача (Fortune) увеличивает этот шанс.
- Починка (Mending) была ослаблена, чтобы не быть слишком доминирующей.
- Проклятия стали функциональнее: Проклятие несъемности (Curse of Binding) гарантирует, что выпавший предмет можно поднять только владельцу, а Проклятие исчезновения (Curse of Vanishing) заставляет выпавшие предметы исчезать в половине случаев.
Изменения в потреблении ресурсов и кулинарии делают выживание более логичным.
- Употребление предметов теперь прерывается атаками (включая еду и зелья).
- Супы и рагу теперь стакаются по 16 штук и не производят частиц при поедании.
- Кроличье рагу восстанавливает столько сытости, сколько содержалось в его ингредиентах.
- Грибной и кроличьи рагу можно готовить из любых комбинаций красных/коричневых грибов, а также из малиновых и искаженных грибов.
- Блестящие арбузы теперь дают эффект Мгновенного лечения (Instant Health) и работают как золотая еда.
- Золотые морковки восстанавливают меньше сытости, чтобы соответствовать другим золотым продуктам.
- Сердца поглощения золотого яблока теперь стакаются как в Bedrock Edition.
- Рецепт торта изменен: требуется меньше молока, больше яиц и сладкие ягоды. Торты можно ставить друг на друга как плиты, а несъеденные торты выпадают при поломке.
- Печенье и хлеб теперь можно крафтить в любом порядке (shapeless).
Механики зелий и эффектов были пересмотрены для повышения полезности и устранения визуального мусора.
- Дыхание дракона теперь используется как топливо для варки, удваивая скорость в два раза при уменьшении количества использований вдвое.
- Обычные зелья стакаются по 4 штуки.
- Зелья Мастера черепахи варятся из панцирей черепахи вместо шлемов и имеют более слабые эффекты.
- Густые (Thick) и Обычные (Mundane) зелья теперь имеют применение: Густые зелья дают Слепоту (Blindness), а Обычные — Тошноту (Nausea). Эти эффекты работают и на мобах.
- Длительность эффектов от остаточных зелий удвоена.
- Лучники могут торговать стрелами с эффектами на более ранних этапах.
- Эффект невидимости теперь не имеет частиц.
- Усиление прыжка (Jump Boost) добавляет +1 блок высоты на каждый уровень.
- Водные мобы больше не задыхаются на суше под действием Зелья дыхания под водой.
- Чернила кальмара вызывают Слепоту в небольшом радиусе, а чернила светящегося кальмара — Эффект свечения (Glowing).
Крафт и переплавка получили множество практических правок для упрощения логистики и организации базы.
- Изменено количество получаемых предметов или затрат ингредиентов для некоторых рецептов (например, деревянные люки дают 6 штук, ковры и стеклянные бутылки — 4, а баннеры требуют всего 2 шерсти).
- Шалкеровые ящики и бумага теперь крафтятся в любом порядке.
- Воронкам (Hoppers) больше не нужны сундуки, но требуется на 1 железный слиток больше.
- Подвесные знаки можно делать из очищенной древесины или бревен.
- Многие блоки из булыжника теперь можно делать из других видов камня.
- Раздатчики теперь крафтятся вокруг дроппера с использованием рецепта лука.
- Повторители и компараторы используют каменные плиты вместо блоков.
- Угольные блоки можно делать из угля или древесного угля.
- Шаблоны кузнечного автомата можно дублировать в любом порядке за 1 алмаз.
- Шаблоны баннеров и черепки керамики также можно дублировать за 1 алмаз и бумагу/кирпич соответственно.
- Бетон, порошок, стекло, стеклянные панели и терракота теперь могут перекрашиваться универсально.
- Невидимые рамки для предметов/свечения теперь крафтятся из мембран фантома и издают частицы, если они пусты.
Процессы плавки и обработки камня стали более эффективными.
- Выжигательная печь может плавить блоки руды в обычные блоки (более эффективно, чем из предметов).
- Выжигательная печь теперь делает треснутый кирпич, небулыженный и гладкий блоки.
- Костры могут создавать древесный уголь и сухие губки.
- Морские ежи, кактусы и плоды хорошируса теперь могут использоваться в коптильне.
- Печи могут плавить бетон в цветное стекло.
- Плавка снаряжения возвращает количество самородков, равное количеству слитков, необходимых для крафта.
- Блоки с вариантами (камень, глубокий сланец, туф, базальт) можно превратить в единый блок своего типа.
- Песчаник и красный песчаник можно превратить обратно в песок.
- Бревна, древесина и стебли могут быть очищены и напрямую превращены в сундуки.
- Камнерез теперь может делать грязевые кирпичи.
Поведение мобов и таблицы лута были скорректированы для создания более естественной экосистемы.
- Некоторые враждебные мобы теперь автоматически садятся на существ, которыми они обычно управляют (например, скелеты на пауков или зомби на зомби-лошадей).
- Таблицы лута изменены: шалкеры гарантированно выпадают с одной оболочкой, Разбойники (Pillagers) выпадают стрелы, а зомби-жители вместо железного слитка теперь дают изумруд.
- Добавлен Иллюзионист (Illusioner), который выпадает изумруды и стрелы.
- У кроликов время размножения сокращено вдвое.
- Здоровье Сниффера (Sniffer) теперь 30 единиц.
- Урон от падения для Разорителя (Ravager) и членистоногих сокращен вдвое.
- Слизни и магмовые кубы больше не получают урона от падения.
- Пчелы стали в два раза меньше.
- У лам и торговых лам всегда доступно 15 слотов сундука.
- Пауки спавнятся с эффектом плетения (weaving), а Бризы — с зарядом ветра.
- Лидерские зомби стали физически крупнее обычных.
- Скелето-лошади теперь ручные по умолчанию.
- Блейзы и магмовые кубы воспламеняются при рукопашной атаке.
- В джунглях скелеты чаще заменяются Боггедами (Bogged) без грибов.
- Пещерные пауки заменяют пауков в сталактитовых и пышных пещерах.
- Счастливые гасты летят с пассажирами на 50% быстрее и позволяют ставить блоки сверху.
- Куриц теперь можно стричь на перья с перезарядкой.
- Деревенские жители легче перемещаются в лодках.
- Алли (Allays) теперь могут держать 2 стака предметов, а при приседании с предметом — удерживать его.
- Кубы серы могут содержать блоки редстоуна, питающие компоненты рядом.
- Кубы серы выпадают порохом, если их съест лягушка.
- Скелето-ловушки (Skeleton Traps) спавнят 4 скелета с головами из тыкв и огненными луками.
- Защита и Шипы теперь можно наложить на броню лошади, броню наутилуса и ошейник гаста.
Игрокам доступны новые способы передвижения и взаимодействия с миром.
- Игроки могут бежать вверх по целым блокам.
- Игроки могут переходить в режим ползания, удерживая Вперед и Назад и нажимая Приседание, и выходить из него Прыжком.
- Игроки на мобах могут удерживать клавишу Прыжка, чтобы использовать элитры для планирования, позволяя всем мобам летать.
- Срок жизни фейерверков теперь фиксирован: 1 секунда на единицу длительности полета.
- Часы теперь можно использовать как секундомеры для измерения игровых тиков.
- Компас восстановления (Recovery Compass) теперь телепортирует игрока к точке спавна через 5 секунд (перезарядка 5 минут).
- Огненные заряды можно бросать как маленькие огненные шары.
- Рог козла усиливает ближайших волков владельца, который использовал Силу.
- Прирученные волки теперь движутся с той же скоростью, что и владелец, и приседают вместе с ним.
- Именные бирки можно красить.
- Баннеры можно вешать поверх кровашек как одеяла.
- Поводки можно ставить на заборы без присутствия моба.
- Кистью можно менять варианты картин (варианты сохраняются при поломке).
- Игроки могут открывать обе двери в двойных дверях одновременно.
- Игроки могут переключать предметы в слоте хотбара, удерживая Бег + Приседание.
- Игроки могут садиться, не двигаясь, удерживая Влево и Вправо и нажимая Приседание.
- Игроков можно гладить (pet) волка и кошку.
- Бесшовные ночи позволяют ночи проходить постепенно, а не мгновенно (отключено по умолчанию).
- Питчер-плант (Pitcher plant) может поглощать мобов, упавших внутрь, и выпадать лут.
- Цветочные факелы (Torchflowers) светятся некоторое время, когда по ним проходят.
- Обычные медные блоки без окисления и с воском теперь могут служить базовыми блоками маяка, принимая медные слитки.
- Блоки лазурита теперь могут использоваться как книжные полки для зачарования.
Мир и измерение Энд получили ряд технических и визуальных улучшений.
- Маяки имеют больший радиус действия (16 + 16 * уровень пирамиды) в форме круга.
- Раздатчики могут взаимодействовать с ведрами жидкостей вместе с котлами.
- Шанс получения лишних семян у свеклы и пшеницы зафиксирован на 2 (без Удачи). Удача теперь увеличивает количество урожая.
- Корабли в Энде имеют вместо рамки для элитр хранилища, которые открываются оболочкой шалкера.
- В измерении Энд гравитация ниже.
- Подход к кристаллам Энда заставляет эндерменов следить за игроком. Разрушение кристаллов во время боя с драконом злит эндерменов.
- Железные решетки на шипах Энда теперь выглядят лучше.
Финальные правки в таблицах лута и археологии завершают комплексное обновление.
- Древние растения выпадают только при использовании Шелкового касания, иначе выпадают семена (Удача увеличивает их количество).
- Слой снега выпадает как снежок по тем же шансам, что и в Bedrock Edition.
- Несъеденные торты выпадают как предмет при поломке (кроме тортов со свечами).
- Медные руды выпадают 1-4 сырого меди (вместо 2-5).
- Лазуритовые руды выпадают 4-5 штук (вместо 4-9), чтобы соответствовать редстоуну.
- Гряные тропы выпадают как блоки при использовании Шелкового касания.
- Ноты сохраняют инструмент при поломке.
- Хранилища зловещих испытаний имеют чуть более высокий шанс выпадения тяжелого ядра.
- Листья джунглей выпадают с нормальным шансом саженцев.
- Неиспользованные элементы картин добавлены в археологические раскопки.
- Снифферы могут выкапывать золотые одуванчики, которые больше нельзя скрафтить.




Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | Acorn's Tweaks 1.2.zip 290.6 KB | 26.3 | — | TO | 0 | 02.10.2026 | |
| Релиз | Acorns Tweaks 1.1.zip 329 KB | 26.2 | — | TO | 0 | 21.06.2026 |
Скачать
Версия игры
26.2
26.3
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
31.10.2026
ID: