Вход

Регистрация

Восстановление доступа

Artifacts-L

Artifacts-L

|

Layf

Датапак Artifacts-L вводит механику маны, систему классов и множество артефактов с уникальными способностями и возможностью улучшения.

Скачать

Версия игры

1.20

1.20.1

1.20.2

1.20.3

1.20.4

1.21

1.21.1

1.21.2

1.21.3

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

MIT

Скачиваний:

0

Обновлено:

27.10.2026

ID:

Похожие датапаки20

Связанные материалы6

Датапак добавляет систему маны, классы и уникальные артефакты с особыми способностями. Игроки могут выбирать классы для получения очков улучшения и прокачивать артефакты различной редкости.

Датапак Artifacts-L вводит систему маны, классы и множество артефактов с уникальными способностями и возможностью улучшения.

Система маны является ключевым аспектом игрового процесса. Она необходима для использования способностей артефактов (затраты — 50 маны), а также для их улучшения (с 1-го на 2-й уровень — 50 маны, со 2-го на 3-й — 100 маны). Игрок начинает с базового запаса в 50 маны, который растет со временем. Если текущий запас маны ниже максимально возможного, она восполняется со скоростью 1 очко в секунду. При действии проклятия маны скорость пополнения снижается до 1 очка в минуту.

Для увеличения запаса маны необходимо выполнять действия, соответствующие выбранному классу, использовать способности артефактов или повышать уровень артефактов. За эти действия начисляются очки улучшения маны (ОУМ). Для повышения уровня маны требуется собрать определённое количество ОУМ: 50 для 2-го уровня, 150 для 3-го, 300 для 4-го и 500 для 5-го уровня.

В начале игры игроку предлагается выбрать класс. От этого выбора зависит тип действий, приносящих ОУМ: например, воин получает очки за нанесение урона врагам, шахтёр — за копание киркой, а дровосек — за рубку топором. Классы позволяют получать ОУМ быстро и удобно. Уровень самого класса также можно прокачивать: чем выше уровень, тем меньше усилий требуется для получения очков.

Проклятие маны накладывается в случае неудачи при попытке улучшить артефакт. Оно снижает скорость пополнения маны до 1 очка в минуту на 60 минут.

Раз в 10–30 минут случайный враждебный моб может превратиться в босса. Каждый босс обладает пассивными и активными способностями. После победы над боссом выпадает 1–3 единицы рассеивающей пыли, количество которой может увеличиться в зависимости от лута.

Боссы включают:

  • Ожившая плоть (Revived flesh): 200 жизней; пассивная способность — 100 единиц брони; активная способность — при ударе игрока накладывает эффект невезения, после которого игрок получает большой урон и негативные эффекты.
  • Мёртвый некромант (A dead necromancer): 100 жизней; пассивная способность — каждая стрела, попадающая в игрока, спавнит под ним челюсти заклинателя; активная способность — призыв скелетов-миньонов.
  • Форкий (Forky): 150 жизней; пассивная способность — в воде получает сопротивление 1; активный эффект — метает трезубец, призывающий молнию.

Для работы с механикой предусмотрены специальные предметы:

  • Катализатор маны: создаётся из 1 аметистового осколка, 1 алмаза, 1 ока эндера, 2 огненных стержней и 4 светокаменной пыли на верстаке. Используется для улучшения артефактов и создания счётчика маны. Имеет 5 единиц прочности, которые тратятся при попытках улучшения и создании шаблонов.
  • Счётчик маны: создаётся на наковальне из часов и катализатора маны любой прочности. Показывает текущее количество маны. Синие цифры над хотбаром означают нормальное состояние, красные — действие проклятия.
  • Шаблон улучшения: создаётся, если в левой руке держать катализатор маны, а в правой — стандартное незеритовое улучшение (не относящееся к специфическим типам). Необходим для создания улучшений счётчика маны.
  • Улучшения счётчика маны: применяются на наковальню вместе со счётчиком. Включают «Улучшение знаний» (показывает время до перезарядки артефакта), «Улучшение ОУМов» (показывает количество ОУМ до следующего уровня при зажатом Shift) и «Проклятое улучшение» (показывает время до конца проклятия маны).
  • Рассеивающая пыль: выпадает из боссов. При использовании в правой руке с зажатым Shift сокращает время действия проклятия маны на 10 минут.
  • Руна обнуления: создаётся из эндер жемчуга, 4 алмазов, 2 незеритовых ломов и 2 светокаменной пыли на верстаке. При активации (ПКМ) позволяет сменить класс, полностью сбрасывая его текущий уровень.

Артефакты делятся на два типа: экипировка (используется как броня или инструменты) и аксессуары (должны быть размещены в одном из трёх верхних правых слотов инвентаря для активации способностей).

Артефакты выпадают неактивированными. Для активации их нужно положить на чародейский стол вместе с лазуритом и дополнительным предметом, зависящим от редкости: обычный — железный слиток, редкий — золотой слиток, эпический — алмаз, легендарный — незеритовый лом.

Некоторые артефакты имеют звёзды, указывающие на возможность улучшения. Для этого нужно держать артефакт в правой руке, а катализатор маны — в левой. При неудаче улучшения накладывается проклятие маны.

Список доступных артефактов:

  • Крылья дракона (Dragon Wings): выпадают с эндер дракона (12% + 1% за уровень добычи). Легендарные, не улучшаются. Тип — экипировка. Неразрушимы, дают 4 единицы брони.
  • Визер-шторм (Wither Storm): выпадают с визер-скелета (2.5% + 1% за уровень добычи). Эпические, могут улучшаться. Тип — экипировка. Способность: при ударе может иссушить врага. Активация (левая рука + Shift) призывает визер-шторм, после чего способность уходит на перезарядку на 5 минут.
  • Слизне кольцо (Slime Ring): выпадает со слизней (2% + 1% за уровень добычи). Редкое, не улучшается. Тип — аксессуар. Даёт +4 единицы здоровья и эффект прыгучести. При снижении здоровья до 1–3 единиц игрок мгновенно исцеляется, уменьшается в размере и получает эффект слабости. Способность активируется до 2 раз, после чего действует 15-минутный таймер до возвращения в прежний вид.
  • Амулет зомби (Zombie Amulet): выпадает с зомби (2.5% + 1% за уровень добычи). Обычный, может улучшаться. Тип — аксессуар. Защищает от эффекта голода. Каждая 5-ая гнилая плоть имеет шанс (5%, 15% или 25% в зависимости от уровня) полностью насытить владельца.
  • Топор брутального пиглина (The axe of the Brutal Piglin): выпадает с брутальных пиглинов (1.5% + 0.5% за уровень добычи). Эпический, может улучшаться. Тип — экипировка. Неразрушим. При активации (левая рука + Shift) дает силу (1 уровень — 30 сек, 2 уровень — 30 сек + прилив здоровья 1 на 5 мин, 3 уровень — 45 сек + прилив здоровья 2 на 5 мин). Перезарядка — 10 минут.
Artifacts-L — изображение проекта

Для улучшения меча с алмазного до незеритового требуется использовать стандартный способ.

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.

Отзывов пока нет — будьте первым!
Канал Файл Игра Модлоадер Язык Скачиваний Загружен
Бета Artifacts-7.0-BETA.zip 279.5 KB 1.21.3, 1.21.2, 1.21.1, 1.21 — — 0 16.08.2024
Бета Artifacts-BETTA-6.0-optimized.zip 252.5 KB 1.20.4 — — 0 05.06.2024
Бета Artifacts-BETTA-5.7-optimized.zip 247.7 KB 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20 — — 0 27.04.2024
Зависимостей нет.

Скачать

Версия игры

1.20

1.20.1

1.20.2

1.20.3

1.20.4

1.21

1.21.1

1.21.2

1.21.3

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

MIT

Скачиваний:

0

Обновлено:

27.10.2026

ID:

Похожие датапаки20

Связанные материалы6