Инструмент для быстрой замены или удаления биомов в генераторах типа Terralith.
Скачать
Версия игры
1.21.10
1.21.11
1.21.2
1.21.3
1.21.4
1.21.5
1.21.6
1.21.7
1.21.8
1.21.9
26.1
26.1.1
26.1.2
26.2
26.3
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
22.09.2026
ID:
Мод Biome Replacer для Minecraft — утилита для замены биомов в генераторах
Biome Replacer — это легковесная утилита для модов Minecraft, предназначенная для быстрого удаления или замены нежелательных биомов. Она идеально подходит для настройки генераторов мира, таких как Terralith, у которых нет удобной системы конфигурации. Мод работает исключительно на стороне сервера, что избавляет игроков от необходимости устанавливать его на клиент. Настройка производится через простой текстовый файл с интуитивным синтаксисом, позволяя менять конкретные биомы или целые группы через теги. Инструмент поддерживает работу с кастомными измерениями и имеет минимальное влияние на производительность, так как применяется только один раз при загрузке мира.
Основная концепция и назначение
Основная задача Biome Replacer — дать игрокам и авторам сборок быстрый способ управлять ландшафтом без глубокого погружения в сложные настройки генераторов. Если вы используете datapacks для генерации мира (например, Terralith), этот мод позволяет легко исправить ошибки или изменить локацию конкретных биомов, которые не имеют собственного интерфейса настройки. Главное преимущество заключается в архитектуре: мод применяется на стороне сервера. Это значит, что в мультиплеере его нужно установить только администраторам сервера, а игроки могут играть с обычным клиентом. В одиночной игре установка также не обязательна, если вы не хотите менять мир для себя.

Синтаксис конфигурации и базовые правила
Конфигурация осуществляется через файл biome_replacer.properties в папке config. Правила замены следуют простой логике: старый_биом > новый_биом. Например, чтобы заменить тёмный лес на сакуру, достаточно записать minecraft:dark_forest > minecraft:cherry_grove. Поддерживается использование тегов биомов, что позволяет заменять целые группы биомов одной строкой. Например, #minecraft:is_forest > minecraft:desert превратит все лесные зоны в пустыню. Также доступна полная утилизация биомов с помощью ключевого слова null — так можно удалить небоземные биомы (terralith:skylands_autumn > null). Важно помнить, что мод меняет только тип биома, но не форму рельефа: превратить океан в сушу или создать мир без воды с его помощью невозможно.

Продвинутые функции и ограничения
Для работы с кастомными измерениями (например, в модпаках) можно использовать заголовки с ID измерения. Если записать [minecraft:overworld] перед правилом, оно применится только к основному миру. Это полезно, если в кастомном измерении генерируются те же биомы, что и в оверворлде. Мод также интегрируется с библиотеками TerraBlender и Blueprint, позволяя менять биомы из модов, у которых нет своей конфигурации. Однако стоит учитывать ограничения: мод не может менять форму мира (океан на сушу), а также не поддерживает библиотеку Biolith. Использование метода удаления (null) требует осторожности, так как неумелое применение к биомам ванильного мира может привести к крашам или нарушению распределения ландшафта. Перед использованием в важном мире рекомендуется тщательно протестировать настройки.

Управление и производительность
Одной из ключевых особенностей Biome Replacer является его минимальное влияние на производительность. Мод работает только один раз при старте мира, не замедляя генерацию чанков во время игры. В случае ошибок или опечаток в ID биомов в чате появляются предупреждения, что упрощает отладку. При внесении изменений в правила на клиенте не требуется перезапуск игры — достаточно просто покинуть и вернуться в мир. Для исправления ошибок в мире версии 26.1 доступна отдельная инструкция по восстановлению повреждённых миров. Если стандартные методы не помогают, рекомендуется обратиться кTroubleshooting guide на GitHub.

Совместимость и версии
Инструмент поддерживает широкий спектр версий игры, начиная с 1.18.2 и включая актуальные версии 1.21.x и 26.x. Мод доступен для загрузчиков Fabric и NeoForge. В архиве файла содержится один JAR-файл, вес которого составляет около 138 КБ. Мод использует миксины и не требует дополнительных зависимостей для работы. Лицензия проекта — MIT, что позволяет свободно распространять мод.
Связанные материалы
- Lithostitched — похожий мод
- Chunky — похожий мод
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Бета | biomereplacer-3.1-minnow-fabric.jar 144.7 KB | 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 |
|
— | 0 | 18.06.2026 | |
| Бета | biomereplacer-3.1-newt-fabric.jar 145.1 KB | 26.3, 26.2, 26.1.2, 26.1.1, 26.1 |
|
— | 0 | 18.06.2026 | |
| Бета | biomereplacer-3.1-newt-neo.jar 216.9 KB | 26.3, 26.2, 26.1.2, 26.1.1, 26.1 |
|
— | 0 | 18.06.2026 | |
| Бета | biomereplacer-3.1-pinkeen-neo.jar 217.7 KB | 1.21.11 |
|
— | 0 | 18.06.2026 | |
| Бета | biomereplacer-2.2-minnow-fabric.jar 143.4 KB | 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 |
|
— | 0 | 09.11.2025 | |
| Релиз | biomereplacer-2.1-minnow-fabric.jar 135.4 KB | 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 |
|
— | 0 | 24.07.2025 | |
| Релиз | biomereplacer-2.1-minnow-neo.jar 207.9 KB | 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2 |
|
— | 0 | 24.07.2025 |
Скачать
Версия игры
1.21.10
1.21.11
1.21.2
1.21.3
1.21.4
1.21.5
1.21.6
1.21.7
1.21.8
1.21.9
26.1
26.1.1
26.1.2
26.2
26.3
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
22.09.2026
ID: