Ванильное расширение мира, добавляющее новые биомы, разнообразие флоры и элементы фермерства.
Скачать
Версия игры
1.21.11
26.1
26.1.1
26.1.2
Категория
bloom-26.1-r2.11-fabric.jar
26.1.2, 26.1.1, 26.1 | fabric
22.10.2026
Последние файлы
bloom-26.1-r2.11-neoforge.jar
26.1.2, 26.1.1, 26.1 | neoforge
22.10.2026
bloom-26.1-r2.6-fabric.jar
26.1.2, 26.1.1, 26.1 | fabric
03.06.2026
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
05.11.2026
ID:
Bloom расширяет возможности Overworld, добавляя новые биомы, уникальную растительность и блоки, сохраняя при этом общую стилистику ванильного Minecraft.
Bloom представляет собой расширение мира в стиле ванилы, затрагивающее множество аспектов Overworld — от флоры и биомов до фермерства и пещер.

Мод вводит широкий спектр новых сред обитания, адаптированных под разные климатические зоны:
- Золотой лес (Golden Forest) — умеренный биом между лесами и тайгой с новыми деревьями золотой березы, кустарниками и тюльпанами.
- Золотые поля (Golden Fields) — разреженная вариация золотого леса, граничащая с равнинами.
- Золотая река (Golden River) — вариант рек, соответствующий цветам золотого леса.
- Болото (Fen) — болото рядом с тайгой с березами, елями, камышом и полевыми цветами.
- Лавандовые поля (Lavender Fields) — редкая вариация равнин с большим количеством лаванды, аллиумом и новыми деревьями жакаранды.
- Ветреные джунгли (Windswept Jungle) — вариант джунглей на продуваемом ландшафте с кустами роз и жакарандой.
- Разреженные ветреные джунгли (Sparse Windswept Jungle) — менее густая версия ветреных джунглей.
- Сосновая тайга (Pine Taiga) — вариация тайги с новыми соснами, генерируемая рядом с обновленной старой сосновой тайгой.
- Снежная сосновая тайга (Snowy Pine Taiga) — снежная вариация сосновой тайги для холодных регионов.
- Тропическая река (Tropical River) — грязный вариант рек в джунглях.
- Тропический пляж (Tropical Beach) — пляж с тропическим цветом воды.
- Теплый пляж (Warm Beach) — вариант рек в пустыне с грубым грунтом и сухой травой.
- Аридный берег (Arid Shore) — вариант каменистых берегов из грубого грунта, заменяющий их в пустынях и бадлендах.
- Теплая река (Lukewarm River) — река с цветом воды саванны.
- Теплый пляж (Lukewarm Beach) — пляж с цветом воды саванны.
- Холодная река (Cold River) — вариант рек в тайге с соответствующим цветом воды и гравием.
- Холодный пляж (Cold Beach) — вариант пляжей в тайге, состоящий из гравия вместо песка.
- Снежный берег (Snowy Shore) — замороженный вариант каменистых берегов из долерита.
Мир наполняется новыми цветами, кустарниками и деревьями, привязанными к конкретным биомам:
- Цветы: Геллебор (тайга), Бромелия (джунгли), Розовый орхидея (джунгли), Колокольчики (темный лес, цветочный лес, джунгли), Гортензия (лес, цветочный лес, вишневый роща, золотой лес), Калла (саванна, цветочный лес), Диантус (снежная тайга, снежные равнины, сосновая тайга), Золотарник (подсолнечные равнины, золотой лес), Оранжевая маргаритка (старый березовый лес), Сцилла (снежная тайга, снежные равнины, ледяные шипы, ветреный лес, ветреные холмы, снежная сосновая тайга), Гиацинт (темный лес, болото, болото), Квинкап (ветреные холмы, ветреный лес, ветреные гравийные холмы).
- Кустарники: Суккулент (бадленды), Камыш (болото, болото).
- Сосновые деревья: Полностью новые сосны с собственным набором древесины заменяют ванильные сосны во многих биомах.
Мод изменяет состав камня в зависимости от глубины и климата региона:
- Андезит — основа холодно-умеренных регионов (тайга).
- Диорит — основа тропических регионов высокого уровня (ветреные джунгли).
- Гранит — основа аридных регионов (саванны).
- Долерит — новый базовый камень для морозных (снежных) регионов. Имеет варианты: полированный, кирпичный и плиточный.
- Песчаник и красный песчаник теперь распространяются глубже в пустынях и бадлендах.
- Добавлены варианты руд для андезита, диорита, гранита, туфа, песчаника, красного песчаника и долерита для всех ванильных руд, а также поддержка руд Legacies и Legends' Sapphire.
Добавлены новые сельскохозяйственные культуры и удобства для игрока:
- Хлопок: Семена можно найти в храмах джунглей, данжах и лесных особняках. При созревании дает хлопок и семена. Хлопок можно переработать в нитки.
- Нитки: Используются для создания спальных мешков (позволяют спать без установки точки появления) и ковров (вариации глазурованной терракоты с уникальными узорами).
- Улучшение QOL: Теперь можно кликнуть правой кнопкой мыши по полностью выросшей культуре мотыгой, чтобы мгновенно собрать урожай и посадить новое растение.
Мод включает визуальные правки и систему конфигурации:
- Цвета воды и листвы: Уникальные цвета воды для тайги, саванн, пустынь и джунглей. Вода в морозных биомах становится темнее.
- Мелочи: Пятна грубого грунта в саваннах и золотом лесу, подводный ил в болотах и джунглях, ил на уровне воды в болотах.
- Музыка: Трек Lock and Key теперь воспроизводится в золотых лесах и тайге.
Все функции мода настраиваются через стандартные JSON-файлы или внутриигровую конфигурацию. Чтобы изменить условия появления специфических функций (например, новых цветов), необходимо создать датапак для редактирования соответствующих тегов биомов.
{
"biomes": {
"golden_forest": true,
"golden_fields": true,
"golden_river": true,
"fen": true,
"pine_taiga": true,
"snowy_pine_taiga": true,
"lavender_fields": true,
"windswept_jungle": true,
"sparse_windswept_jungle": true,
"arid_shore": true,
"warm_river": true,
"cold_beach": true,
"cold_river": true,
"lukewarm_beach": true,
"lukewarm_river": true,
"snowy_shore": true,
"tropical_beach": true,
"tropical_river": true
},
"worldgen": {
"improved_taiga_placement": true,
"taiga_tweaks": true,
"pine_trees": true,
"stony_cliffs": true,
"ore_variants": true,
"stone_variant_depth": true,
"sandstone_depth": true,
"dolerite_depth": true
},
"farming": {
"hoe_replanting": true,
"cotton": true
}
}
Требования проверенного файла
- По манифесту для файла bloom-26.1-r2.11-fabric.jar (Minecraft 26.1, 26.1.1, 26.1.2; Fabric) требуется cloth-config. Встроенных JAR-библиотек в проверенном файле нет.
- По манифесту для файла bloom-26.1-r2.11-fabric.jar (Minecraft 26.1, 26.1.1, 26.1.2; Fabric) требуется fabric-api. Встроенных JAR-библиотек в проверенном файле нет.
- По манифесту для файла bloom-26.1-r2.11-fabric.jar (Minecraft 26.1, 26.1.1, 26.1.2; Fabric) требуется lithostitched. Встроенных JAR-библиотек в проверенном файле нет.
- По манифесту для файла bloom-26.1-r2.11-fabric.jar (Minecraft 26.1, 26.1.1, 26.1.2; Fabric) требуется unified. Встроенных JAR-библиотек в проверенном файле нет.
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | bloom-26.1-r2.11-fabric.jar 10.58 MB | 26.1.2, 26.1.1, 26.1 |
|
|
0 | 22.10.2026 | |
| Релиз | bloom-26.1-r2.11-neoforge.jar 10.45 MB | 26.1.2, 26.1.1, 26.1 |
|
|
0 | 22.10.2026 | |
| Релиз | bloom-26.1-r2.6-fabric.jar 10.54 MB | 26.1.2, 26.1.1, 26.1 |
|
|
0 | 03.06.2026 | |
| Релиз | bloom-21.11-r1.24.jar 11.96 MB | 1.21.11 |
|
|
0 | 03.05.2026 | |
| Релиз | bloom-21.11-r1.21.jar 11.96 MB | 1.21.11 |
|
|
0 | 18.02.2026 |
Скачать
Версия игры
1.21.11
26.1
26.1.1
26.1.2
Категория
bloom-26.1-r2.11-fabric.jar
26.1.2, 26.1.1, 26.1 | fabric
22.10.2026
Последние файлы
bloom-26.1-r2.11-neoforge.jar
26.1.2, 26.1.1, 26.1 | neoforge
22.10.2026
bloom-26.1-r2.6-fabric.jar
26.1.2, 26.1.1, 26.1 | fabric
03.06.2026
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
05.11.2026
ID: