Мод оптимизирует систему проверки достижений, ускоряя работу InventoryChangeTrigger и снижая нагрузку на сервер при большом количестве модов.
Скачать
Версия игры
26.3
Категория
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
30.10.2026
ID:
Cerulean Fork — это обновленная версия мода Cerulean (форк Icterine), предназначенная для оптимизации системы достижений в Minecraft. Он устраняет серьезные задержки, вызванные механизмом InventoryChangeTrigger в сборках с большим количеством достижений.

Cerulean Fork является форком проекта Cerulean (который, в свою очередь, является форком Icterine). Мод был обновлен для современных версий игры и дополнен новыми функциями. Основная задача проекта — оптимизация системы проверки достижений в Minecraft, в частности проблемного механизма InventoryChangeTrigger, который может вызывать сильные лаги в сборках с большим количеством модов и кастомных достижений.
Помимо обновления под версию 1.21.1, Cerulean добавляет возможность обрабатывать достижения только каждые несколько тиков. Эта стратегия используется такими модами, как Achievements Optimizer (который не работает с оригинальным Icterine). Реализация гарантирует, что предмет, поднятый игроком в первый раз, всегда будет обработан для получения достижений, предотвращая ситуации, когда прогресс «зависает» до перемещения предметов в инвентаре.
В ванильной игре механизм работает следующим образом:
- При обнаружении изменения стека в инвентаре игрока (подбор, выбрасывание, перемещение) игра вызывает InventoryChangeTrigger.
- При открытии контейнера (сундука, печи и т. д.) игра считает, что изменились все слоты в инвентаре, и вызывает триггер для каждого из них, включая пустые.
- Триггер подсчитывает количество пустых, заполненных и полностью заполненных слотов.
- Игра проверяет зарегистрированные критерии достижений. Если критерий требует определенного количества слотов и значения не совпадают, или если у критерия нет требований к предметам, он пропускается.
- Если критерий содержит только одно требование к предмету, проверяется измененный стек.
- Если критерий требует несколько предметов (например, полный сет незеритовой брони), игра проверяет каждый стек в инвентаре на соответствие каждому требованию (выполненные требования исключаются из дальнейшей проверки).
- Сопоставление предметов, особенно по тегам, является очень ресурсозатратным процессом. Игра сначала проверяет тип предмета, и только потом анализирует количество, чары и NBT-данные.
Cerulean применяет ряд оптимизаций для снижения нагрузки:
- Игнорирование триггеров при выбрасывании стеков или их перемещении из инвентаря (например, в сундук). Настраивается параметром
ignore_triggers_for_emptied_stacks. - Игнорирование триггеров, если изменение стека вызвано уменьшением его размера, но он не стал пустым (например, выброс одного предмета из полного стека). Настраивается
ignore_triggers_for_decreased_stacks. - Игнорирование триггеров, если размер стека увеличился, но не достиг порога для какого-либо достижения (например, количество земли увеличилось с 52 до 53, но достижений на 53 единицы нет). Настраивается
optimize_triggers_for_increased_stacks. - Модификация проверки при открытии экрана контейнера, чтобы игра не считала все стеки измененными в момент открытия. Настраивается
initialize_inventory_last_slots. - Оптимизация проверки нескольких предикатов: сначала проверяется, соответствует ли измененный слот какому-либо требованию, и только потом проверяются другие стеки. Настраивается
optimize_multiple_predicate_trigger. - Сравнение количества предметов перед сопоставлением тегов для исключения лишних проверок. Использование предыдущего размера стека для еще большей оптимизации. Настраивается
check_count_before_item_predicate_match.
В ходе живого теста на выделенном сервере с 3 активными игроками и кастомной Forge-сборкой из более чем 200 модов (включая BlazeandCave's Advancements Pack с 950+ достижениями) были получены следующие данные:
С использованием Icterine выполнение InventoryChangeTrigger происходит почти в 2.5 раза быстрее (на версии 1.1.0), занимая около 7.5% времени тика вместо 20%.

- Оптимизирует срабатывание достижений при получении предметов.
- Может нарушить полное соответствие ванильному поведению, но не влияет на стандартные достижения и большинство модов/датапаков.
- Даже если проект затрагивает какой-то конкретный кейс, достижение должно оставаться доступным путем обычного выброса и подбора требуемого предмета.
- На данный момент известных несовместимостей или проблем не выявлено.
- Любое внедрение в ванильный код можно отключить в конфигурационном файле.
- Все изменения происходят на стороне сервера.
Требования проверенного файла
- По манифесту для файла cerulean-neoforge-1.0.1-26.3.jar (Minecraft 26.3; NeoForge) требуется fabric-api. Встроенных JAR-библиотек в проверенном файле нет.
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | cerulean-neoforge-1.0.1-26.3.jar 334.6 KB | 26.3 |
|
|
0 | 15.09.2026 |
Скачать
Версия игры
26.3
Категория
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
30.10.2026
ID: