Позволяет просматривать карту биомов и заранее генерировать мир перед началом игры, включая поддержку структур и сидов.
Скачать
Версия игры
1.20.4
1.20.5
1.20.6
1.21
1.21.1
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
31.10.2026
ID:
Genesis добавляет интерактивную карту биомов, инструменты для работы с сидами и систему прегенерации прямо в меню создания нового мира.
Genesis позволяет увидеть мир до того, как вы в него войдете. Мод добавляет кнопку GENESIS на экран создания нового мира, которая открывает живую карту биомов, инструменты для работы с сидами и функционал прегенерации. Данные считываются напрямую из генератора с учетом выбранного сида и всех установленных модов.

Карта биомов оптимизирована для быстрого чтения: сначала выполняется грубый проход для заполнения макета, затем два более детальных прохода выполняются в фоновом режиме (по умолчанию на 2–4 потоках, настраиваемо до 16).
- Фиксация высоты на Y = 320, чтобы биомы пещер не искажали карту поверхности.
- Цветовое кодирование: 16 семейств биомов имеют общие цвета, а каждый отдельный биом — свою границу в легенде.
- Поддержка модов: биомы из других дополнений получают свои цвета на основе имен из реестра, цвета травы или хеша имени.
- Интерактивность: возможность перемещения (pan), масштабирования (zoom) и измерения расстояний. Доступны фиксированные уровни NEAR, MID, FAR и WIDE с масштабной линейкой.
- Экспорт карты: кнопка EXPORT MAP сохраняет текущий вид в папку скриншотов в формате PNG с координатами, сидом и легендой цветов.
- Поиск структур: деревни, крепости, храмы и модовые постройки отмечаются на карте. Наведение курсора показывает их названия. Команда STRUCTURES позволяет скрыть эти метки.
Вы можете выбрать точку появления (spawn), кликнув правой кнопкой мыши по карте. Эта точка будет использована при старте мира. Кнопка RESET возвращает стандартную точку появления мира.

В интерфейсе предусмотрены инструменты для работы с сидом: ввод текста или чисел, генерация случайного сида (RANDOM), копирование в буфер обмена (COPY) и повторный переброс (R). При выходе из экрана сид автоматически записывается в поля создания нового мира.
Функция прегенерации позволяет задать радиус и количество потоков, после чего отображается прогресс-бар с счетчиком чанков, примерным временем завершения (ETA) и активным измерением.
- Управление процессом: возможность поставить на паузу (PAUSE), возобновить (RESUME) или отменить (CANCEL).
- HUD во время работы: отображает измерение, количество чанков, процент выполнения и ETA.
- Командное управление:
/genesis pregenпозволяет запускать прегенерацию по измерениям или для всех чанков, с указанием координат. Также доступны командыcancel,pause,resume,statusи/genesis infoдля получения данных о сиде и генераторе.
Конфигурационные файлы зависят от загрузчика: на Forge/NeoForge редактируйте config/genesis-client.toml и config/genesis-common.toml (настройки server_ и check_for_updates), на Fabric — config/genesis.json.
| Настройка | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|
| preview_enabled | true | Включает или выключает предпросмотр биомов полностью. |
| preview_threads | 0 | Потоки выборки биомов (0–16). 0 — автоматический выбор. |
| preview_initial_radius | 64 | Радиус чанков для начальных трех проходов (16–512). |
| preview_expand_radius | 16 | Количество чанков, добавляемых на каждом расширении (4–128). |
| spawn_from_map | true | Позволяет выбирать точку появления кликом по карте. |
| show_structures | true | Отмечает места появления структур на обеих картах. |
| server_world_map | true | На сервере отвечает на запросы игроков картой биомов. Выключение скрывает макет. |
| server_world_map_structures | true | На сервере включает местоположения структур в карту биомов игроков. |
| check_for_updates | true | Проверяет наличие обновлений один раз при запуске игры. |
| pregen_default_radius | 128 | Радиус прегенерации по умолчанию в оверлее (1–2048). |
| pregen_default_threads | 4 | Потоки прегенерации по умолчанию (1–16). |
Предпросмотр работает только на экране создания нового мира и не вносит изменений в уже существующие миры. Прегенерация можно направить на существующий мир с помощью команд.
- Клиент/Сервер: Предпросмотр биомов — чисто клиентская функция. Для прегенерации, выбора спауна и получения карты на сервере необходима установка Genesis на обеих сторонах.
- Генерация: Мод только считывает данные генератора и не изменяет ни один чанк, структуру или таблицу лута.
- GeoGradient: Автоматически обнаруживается и отображает климатические пояса на основе настроек мода.
- Superflat: Корректно отображает плоские миры. Другие кастомные генераторы рисуются с ванильными климатическими условиями и помечаются как приблизительные.
- Права доступа: На сервере команды имеют уровень 2;
statusиinfoдоступны всем.
Если биом не может быть считан, он отображается серым цветом. В этом случае над легендой появится янтарная заметка с объяснением причины.
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | Genesis-2.1.0-NEOFORGE.jar 1.08 MB | 1.21.1, 1.21, 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4 |
|
— | 0 | 20.10.2026 | |
| Релиз | genesis-1.1.0-1.21.1-FABRIC.jar 89.4 KB | 1.21.1 |
|
— | 0 | 25.06.2026 |
Скачать
Версия игры
1.20.4
1.20.5
1.20.6
1.21
1.21.1
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
31.10.2026
ID: