Утилита для исправления визуальных артефактов на дальних дистанциях в Minecraft 26.1.
Скачать
Версия игры
26.1
26.1.1
26.1.2
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
22.09.2026
ID:
Мод Longview для Minecraft — исправление Z-fighting и джиттера
Longview — это мод для Minecraft 26.1, решающий проблемы визуализации на больших дистанциях. Он устраняет эффект Z-fighting (мерцание перекрывающихся объектов), джиттер (ступенчатые края) и неравномерное распределение глубины буфера. Мод применяет технику Reversed Z и меняет пределы координат Z с [-1, 1] на [0, 1] с использованием расширения OpenGL 4.5, что обеспечивает более точную отрисовку вдали.
Принцип работы: Reversed Z и GL_ARB_CLIP_CONTROL
Мод исправляет артефакты, возникающие при удалении объектов от игрока, используя два основных технических приёма. Во-первых, он меняет пределы координат Z с диапазона [-1, 1] на [0, 1]. Для этого используется расширение GL_ARB_CLIP_CONTROL, официально входящее в состав OpenGL 4.5. Это позволяет распределить буфер глубины более равномерно по всему экрану. Во-вторых, применяется техника Reversed Z (обратный Z). В стандартном рендерере ближняя плоскость находится ближе к зрителю, чем дальняя. Longview меняет их местами, что упрощает вычисления глубины для объектов, находящихся далеко от камеры. В результате глубина буфера распределяется равномерно независимо от расстояния, что устраняет множество визуальных багов. Этот подход был популяризирован разработчиками Quake и подробно описан в статьях о точности глубины (Depth Precision Visualized). Визуальная разница между работой мода и его отсутствием очевидна: без Longview холодная свинья на горизонте выглядит рваной (джиттер), а листья под водой мерцают из-за Z-fighting. С модом эти артефакты исчезают, а текстуры отображаются корректно.

Совместимость с оборудованием и шейдерами
Для применения первой техники (изменение пределов Z) устройство должно поддерживать расширение GL_ARB_CLIP_CONTROL или OpenGL 4.5. На устройствах, не поддерживающих эти технологии, например на macOS, мод автоматически переключается на использование только второй техники (Reversed Z). В этом случае пределы координат остаются симметричными [-1, 1], и их инверсия не даёт преимущества, но мод всё равно работает. Longview полностью совместим с кастомными графическими бэкендами. Если бэкенд реализует технику Reversed Z, мод будет использовать её по умолчанию. Однако для применения первой техники (изменение Z-limits) сам бэкенд должен поддерживать это расширение. С версии 1.3.0 мод совместим с шейдерами Iris. Если используемый набор шейдеров поддерживает Longview, мод активируется. Если поддержка отсутствует, мод временно отключает себя, чтобы не конфликтовать с шейдерами. Это состояние отображается в отладочной информации F3.

Актуальность в новых версиях Minecraft
Важно учитывать, что мод больше не необходим в версиях Minecraft 26.2 и новее. Разработчики Mojang внедрили в игру те же исправления, что и Longview, делая его устаревшим для новых обновлений. Мод продолжит работать в версиях Minecraft 26.1 (включая 26.1.1 и 26.1.2), но его установка в более новых версиях не принесет пользы. Таким образом, Longview — это утилита исключительно для пользователей, играющих на стабильных версиях 26.1, стремящихся получить улучшенную визуализацию на дальних дистанциях без необходимости ждать обновления игры.
Связанные материалы
- Mod Menu — похожий мод
- YetAnotherConfigLib (YACL) — похожий мод
- [ETF] Entity Texture Features — похожий мод
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | longview-1.3.2.jar 44.5 KB | 26.1.2, 26.1.1, 26.1 |
|
|
0 | 02.08.2026 | |
| Релиз | longview-1.2.2.jar 35.9 KB | 26.1.2, 26.1.1, 26.1 |
|
|
0 | 27.06.2026 |
Скачать
Версия игры
26.1
26.1.1
26.1.2
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
22.09.2026
ID: