Вход

Регистрация

Восстановление доступа

Lucky Block Cobblemon

Lucky Block Cobblemon

|

CobbleKanto

Мод добавляет в игру Cobblemon механику сундуков удачи. При разрушении блока происходит случайное событие: выпадение монстров, предметов или генерация структур. Все параметры настраиваются через JSON-файлы.

Скачать

Версия игры

1.21.1

1.21.10

1.21.11

1.21.2

1.21.3

1.21.4

1.21.5

1.21.6

1.21.7

1.21.8

1.21.9

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

MIT

Скачиваний:

0

Обновлено:

23.10.2026

ID:

Похожие моды20

Связанные материалы5

Мод Lucky Block Cobblemon интегрирует механику сундуков удачи в проект Cobblemon, позволяя игрокам находить или создавать блоки, которые при разрушении вызывают случайные события с монстрами, предметами или генерацией структур.

Основная механика и интеграция

Мод добавляет в игру сундуки удачи, которые при разрушении вызывают случайные события: выпадение монстров, предметов или генерация структур. Это позволяет игрокам находить эксклюзивные структуры, разбросанные по миру, или создавать свои собственные сундуки (обычные и легендарные). Система полностью интегрирована с вселенной Cobblemon: игроки могут получать тематические предметы, редких монстров и даже особые структуры. По мере прохождения игровых дней уровень монстров в событиях увеличивается, что обеспечивает постоянный вызов и интерес в режиме выживания. Этот параметр является настройкой по умолчанию, но его можно изменить в файле конфигурации.

Lucky Block Cobblemon — изображение из описания мода

Гибкая настройка через JSON

Вся логика работы сундуков полностью настраивается через файлы JSON в папке /config/luckblockcobblemon/. Это включает в себя возможность легко редактировать или добавлять события (выпадения предметов, монстров, предметов Cobblemon или структур). Игроки могут настроить шанс появления shiny монстров для конкретных событий, определить логику прогрессии уровней (фиксированный диапазон, масштабирование по дням мира или взвешенное распределение вероятностей) и даже включить генерацию нескольких монстров в одном событии. Для каждого типа сундука существуют отдельные файлы конфигурации: luckpocket_config.json для стандартных блоков, luckyblock_legendary.json для легендарных и lvlconfig_types.json для логики уровней.

Lucky Block Cobblemon — изображение из описания мода

Генерация структур и лут

Мод поддерживает генерацию различных структур с собственным весом и шансом появления в пуле событий. Игроки могут найти эти структуры, разбросанные по миру, или использовать команды для их локализации. При разрушении сундука возможны самые разные исходы: от простых предметов до сложной генерации ландшафта. Система позволяет настроить возможность активации сундуков в креативном режиме, что удобно для тестирования и демонстрации. Все настройки, включая шансы выпадения и типы структур, можно изменять без перезапуска игры или сервера.

Команды управления и локация

Для удобного управления модом доступны несколько команд. Команда /luckyblock reload позволяет мгновенно перезагрузить все конфигурации сундуков без необходимости перезапуска игры. Для поиска генерируемых структур можно использовать команды /locate structure luckblockcobblemon:luckblockrandom1 (и аналогичные для других типов), а также упрощённую команду /luckyblocklocate [range]. Дополнительно команда /luckyblockgive [amount] позволяет игрокам получать заблокированные сундуки конкретных типов (например, fire, water, grass, steel и др.) с фиксированным диапазоном уровней монстров.

Примеры конфигурации

Настройка событий происходит путём редактирования JSON-файлов. Например, в файле luckpocket_config.json можно задать событие выпадения монстра с параметрами вида: { "type": "random_cobblemonp", "species": ["pikachu", "bulbasaur"], "minLevel": 5, "maxLevel": 15, "chance": 10.0 }. Это означает, что при разрушении сундука с шансом 10% может выпасть монстр вида Пикачу или Болбазер уровня от 5 до 15. Важно использовать корректные имена видов монстров без подчеркиваний, как определено в модификации Cobblemon. Логика уровней может быть задана в отдельном файле, где для каждого типа монстров определяются правила масштабирования или фиксированные значения.

Дополнительные возможности

Мод поддерживает создание как обычных, так и легендарных сундуков, которые можно крафтить игроками. Система также включает возможность настройки шанса появления shiny монстров непосредственно в файле конфигурации. Для расширения визуального разнообразия рекомендуется использовать пользовательские пакеты моделей (model datapacks), которые можно найти в сообществе Discord проекта Cobblemon или на Modrinth. Это позволит увеличить количество монстров с уникальными моделями и сделать игровой процесс ещё более насыщенным.

Ограничения и совместимость

Мод работает только на загрузчике Fabric и требует наличия модификации Cobblemon версии 1.6.0 и выше. Поддерживается широкий спектр версий Minecraft от 1.21.1 до 1.21.11. Важно отметить, что мод не поддерживает Forge или NeoForge. Также стоит учитывать, что мод не позволяет создавать совершенно новые типы сундуков, а лишь настраивает события для уже существующих типов.

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.

Отзывов пока нет — будьте первым!
Канал Файл Игра Модлоадер Язык Скачиваний Загружен
Релиз lucky-block-cobblemon-0.1.8.jar 372.1 KB 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2, 1.21.1 Fabric EN 0 08.06.2026

Скачать

Версия игры

1.21.1

1.21.10

1.21.11

1.21.2

1.21.3

1.21.4

1.21.5

1.21.6

1.21.7

1.21.8

1.21.9

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

MIT

Скачиваний:

0

Обновлено:

23.10.2026

ID:

Похожие моды20

Связанные материалы5