Добавляет в игру хоррор-существо, которое преследует игрока, прячется и вызывает эффект безумия.
Скачать
Версия игры
1.20.5
1.20.6
1.21.1
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
07.11.2026
ID:
Midnight Lurker Fabricated — это неофициальный порт мода Midnight Lurker для загрузчика Fabric. Он добавляет в игру новое пугающее существо, предназначенное для создания атмосферы страха и опасности.

Midnight Lurker Fabricated — это неофициальный порт оригинального мода Midnight Lurker для платформы Fabric. Основная задача этого проекта — добавить в игру новое пугающее существо, которое может появляться ночью или в пещерах, чтобы запугать игрока. Для корректной работы мода обязательно требуется наличие библиотеки GeckoLib.
Существо появляется рядом с игроком и ждет, пока его обнаружат. Взаимодействие с ним напрямую зависит от действий игрока:
- Взгляд на существо: оно испугается и телепортируется прочь.
- Подход без взгляда: это раздражает существо, заставляя его атаковать. После примерно минуты преследования, если оно не сможет поймать цель, оно телепортируется.
- Разрушение построек: раздраженное существо может ломать двери игрока, если они не железные.
- Смерть цели: после убийства игрока Lurker телепортируется и может начать медленно идти к следующей цели, останавливаясь на определенном расстоянии.
- Ловушки: если существо оказывается в лодке или вагонетке, оно мгновенно выходит из них.
- Невидимость: существует небольшой шанс, что существо станет невидимым и начнет следить за игроком.
- Паркур: все варианты Lurker умеют карабкаться, чтобы добраться до игрока.
- Специфические атаки: если отключена неуязвимость, щит игрока будет находиться на перезарядке 2,5 секунды при получении удара от существа.
Урон от атак существа масштабируется в зависимости от брони игрока, что делает его опасным даже при наличии мощного снаряжения. Если игрок находится в лодке, Lurker будет плавать быстрее. Также существо убивает животных, если игрок находится далеко.
Мод включает множество уникальных вариантов существа, каждый из которых обладает своими особенностями:
- Faker: появляется на 6-й стадии безумия, пугает игрока и повышает уровень безумия на +1.
- Hider: прячется в земле при взгляде на него. Если подойти слишком близко, телепортируется и оставляет Void Gateway.
- Shadow: преследует игрока в темных местах, таких как пещеры, и может внезапно напугать.
- Unprovoked: становится агрессивным без видимых причин.
- Shapeshifter: появляется в деревнях и пытается обмануть игрока, предлагая обмен. При попытке сделки он атакует. Если его ударить, он превратится обратно в Lurker и убежит.
- Neutral/Runaway: наблюдает за игроком. Если на него посмотреть или подойти близко, он убежит или начнет идти к игроку.
- Aggressive Lurker: появляется на 7-й стадии безумия. Умеет пригибаться, ползать, ломать стекло и двери, а под землей — прорубать туннели.
- Void Hands: вариант Void Gateway. При приближении проявляется и начинает преследование. Может открывать двери и телепортируется при низком уровне здоровья.
- Invisible entities: редкие сущности, которые могут имитировать звуки пещер, издавать звуки бега или просто наблюдать за игроком.
- Creep: наблюдает за игроком, но атакует при приближении или атаке. Взгляд на него заставляет его телепортироваться к игроку.
- Phantom Head: при взгляде на него медленно плывет к игроку, заставляя игрока продолжать смотреть на него до самого контакта.
- Shapeshifter Pig/Cow: атакуют игрока, если он пытается убить их ради еды.
Механика безумия (Insanity) существенно влияет на игровой опыт:
- Сон: прогресс безумия останавливается до появления следующего нейтрального Lurker.
- Еда и рыбалка: употребление пищи или рыбалка уменьшают уровень безумия.
- Amnesia (6-я стадия): вызывает эффект «Амнезии», который заставляет исчезать мобов поблизости, если игрок отвернулся от них.
- Void Gateway: портал, который можно активировать. Это может привести либо к скримеру, либо к награде в виде отката одной стадии безумия.
- Нейтральный Lurker: убийство этого существа останавливает таймер безумия.
Настройки мода доступны в папке config в директории игры. Основные параметры включают:
- lurker_chase_music: включение музыки во время преследования.
- lurker_spawn_rate: частота появления (1 — низкая, 5 — высокая).
- pop_up_jumpscare: отображение оверлея при приближении существа.
- jumpscare_sound: воспроизведение звуков скримера.
- longer_lurker_chase: длительность преследования (1 или 2 минуты).
- spooky_ambience: включение жуткой атмосферы.
- multi_spawning: возможность появления нескольких Lurker в одном радиусе.
- insanity_progress_effect: отображение эффекта безумия и лиц Lurker при повышении стадии.
- insanity_countdown_time: время таймера (1=5 мин, 2=10 мин, 3=20 мин, 4=30 мин).
- lurker_invulnerable: возможность атаки существа игроком и поведение щита.
- nether_lurker_spawn_rate: частота появления в Незере.
- amnesia: наличие эффекта Амнезии на 6-й стадии.
- invisible_entities_spawning: включение невидимых сущностей.
- encounters_progress_stages: повышение стадии безумия при 6 приближениях к Lurker.
- Отображение эффектов безумия и амнезии в инвентаре.
Требования проверенного файла
- По манифесту для файла midnightlurker-1.21.1-2.0.0.jar (Minecraft 1.21.1; Fabric) требуется fabric. Встроенных JAR-библиотек в проверенном файле нет.
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | midnightlurker-1.21.1-2.0.0.jar 17.69 MB | 1.21.1 |
|
|
0 | 26.06.2025 | |
| Релиз | midnightlurker-1.20.6-1.0.3.jar 17.98 MB | 1.20.6, 1.20.5 |
|
|
0 | 23.05.2024 |
Скачать
Версия игры
1.20.5
1.20.6
1.21.1
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
07.11.2026
ID: