Мод внедряет систему масштабируемых атрибутов, позволяя характеристикам мобов и игроков изменяться динамически.
Скачать
Версия игры
1.21
1.21.1
Категория
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
27.10.2026
ID:
Power Scale заменяет Scaling Health, предлагая продвинутую систему динамического изменения атрибутов для игроков и мобов в зависимости от уровня сложности.
Важно: не используйте Discord-сервер для сообщения об ошибках! Для этого используйте систему отслеживания проблем (issue tracker). В канале #power-scale можно задавать вопросы.
Power Scale — это наследник проекта Scaling Health, переосмысленный для версий Minecraft 1.21 и выше. Основное отличие заключается во внедрении системы «масштабируемых атрибутов», которая позволяет изменять практически любые характеристики как у игроков, так и у мобов. Мод предназначен для балансировки сложности и создания дополнительного вызова, хотя его настройки позволяют адаптировать игру под любой темп.
Система сложности и атрибутов
Когда моб появляется в мире, ему автоматически присваивается значение сложности и уровень силы. Эти параметры напрямую влияют на модификаторы атрибутов существа. Расчет сложности происходит на основе настраиваемой формулы, учитывающей несколько факторов:
- Значение для конкретного игрока;
- Географическое положение (сложность растет при удалении от точки спавна или при спуске вглубь недр);
- Множитель от количества игроков поблизости;
- Дополнительные параметры, определяемые в конфигах.
Игроки также могут получать или терять бонусы к характеристикам в зависимости от действий: употребления тоников, сна, победы над мобами или получения урона.
Алхимия и новые возможности
Мод добавляет новый блок — Алхимический набор (Alchemy Set). Он используется для создания различных зелий и тоников. Некоторые из них способны увеличивать характеристики игрока или изменять его текущую сложность. Помимо встроенных механик, пользователи могут добавлять собственные рецепты и новые масштабируемые атрибуты с помощью дата-паков.
Список стандартных атрибутов
В проекте реализованы четыре базовых масштабируемых атрибута, которые применяются к обеим сторонам: игрокам и мобам. Игроки могут усиливать их, выпивая соответствующие тоники.
| Атрибут | Идентификатор | Описание |
|---|---|---|
| Урон стрел | powerscale:arrow_damage | Изменяет базовый урон выпущенных стрел. Применяется к игрокам и скелетам/рейдерам. Сильный скелет может убить игрока без брони с одного выстрела. |
| Урон в ближнем бою | minecraft:generic.attack_damage | Изменяет урон от ударов кулаками и оружия. |
| Максимальное здоровье | minecraft:generic.max_health | Изменяет объем здоровья (2 единицы соответствуют одному сердцу). |
| Скорость передвижения | minecraft:generic.movement_speed | Изменяет базовую скорость ходьбы. Требует осторожности при настройке из-за высокой чувствительности; рекомендуются минимальные значения. |
Важно: Power Scale не меняет максимально допустимые значения атрибутов (max values), однако это могут делать другие установленные моди.
Настройки и текущее состояние
Мод максимально конфигурируемый: большинство параметров управляются напрямую через файлы конфигурации без необходимости в дата-паках (за исключением продвинутых настроек).
На данный момент проект находится в стадии бета-тестирования. В будущем планируется добавление элементов интерфейса, таких как индикатор сложности и кастомная полоска здоровья.
Требования проверенного файла
- По манифесту для файла power-scale-1.21.1-neoforge-0.3.1.1.jar (Minecraft 1.21, 1.21.1; NeoForge) требуется silentlib. Встроенных JAR-библиотек в проверенном файле нет.
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | power-scale-1.21.1-neoforge-0.3.1.1.jar 607.1 KB | 1.21.1, 1.21 |
|
|
0 | 24.04.2026 |
Скачать
Версия игры
1.21
1.21.1
Категория
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
27.10.2026
ID: