Вход

Регистрация

Восстановление доступа

The Lost Cities

The Lost Cities

|

McJty

Генерация огромных процедурных городов с разрушенными зданиями, дорогами и подземельями.

Скачать

Версия игры

1.16.5

1.18.1

1.18.2

1.19

1.19.1

1.19.2

1.19.3

1.19.4

1.20.1

1.21

1.21.1

1.21.11

Ссылка на сайт

modrinth.com

Скачиваний:

0

Обновлено:

22.09.2026

ID:

Мод The Lost Cities для Minecraft — генерация процедурных заброшенных городов

The Lost Cities — мод от McJty, превращающий обычный мир Minecraft в гигантскую цивилизацию заброшенных городов. Вместо стандартной генерации вы получаете разрушенные небоскребы, жилые кварталы, заводы, мосты, тоннели и метрополитены. Мод работает исключительно на стороне сервера, что позволяет подключаться к нему клиентам с ванильным клиентом. В зависимости от выбранного профиля мир может состоять из обширных городских районов, редких городов в дикой природе или сильно повреждённых руин.

🏙️ Превращение мира в заброшенную цивилизацию

Мод The Lost Cities полностью меняет генерацию Overworld, превращая стандартный ландшафт в гигантскую, заброшенную цивилизацию. Вместо обычной природы игрок попадает в руины небоскрёбов, жилых кварталов, заводов, дорог, автомагистралей, мостов, туннелей и систем метро. Города интегрированы в обычный рельеф, что позволяет сочетать их с модами на биомы и генерацию ландшафта. Внутри зданий скрыты лут, спавнеры, подвалы и опасные зоны, а также обширные повреждения и признаки разрушения времени. Доступны затопленные районы и подземные помещения, наполненные сокровищами и угрозами.

🎨 Профили генерации и кастомизация

В зависимости от выбранного профиля мир может выглядеть совершенно по-разному: от обширных городских районов и редких городов, разделённых дикой природой, до сильно повреждённых руин, безопасных зданий, высоких силуэтов небоскрёбов, купольных городов и других специализированных ландшафтов. В игре доступен встроенный экран конфигурации для выбора профиля и настройки параметров генерации. Авторы модпаков могут использовать данные-драйвенные здания, палитры, стили городов и миров. Также поддерживаются пользовательские профили для контроля частоты появления городов, высоты зданий, уровня повреждений, взрывов, ландшафта, инфраструктуры и лута.

🛠️ Настройка сервера для Minecraft 1.20.1

Ключевое правило: профиль необходимо выбрать до генерации мира. Изменение профиля после создания мира влияет только на новые чанки и может привести к резким границам или несогласованному миру. Самый безопасный способ для версии 1.20.1 — подготовить настройки в одиночном режиме. Установите тот же загрузчик, версию мода и моды генерации на клиент и сервер. Создайте новый одиночный мир, откройте конфигурацию Lost Cities, включите мод, выберите профиль и примените настройки. Создайте мир, чтобы Lost Cities записал конфигурацию. Остановите сервер, скопируйте файл saves/ /serverconfig/lostcities-server.toml из клиента в defaultconfigs/lostcities-server.toml на сервере. Откройте файл и убедитесь, что selectedProfile содержит нужный профиль. Оставьте selectedCustomJson как сгенерированный, если профиль настраивался в UI. Запустите сервер с новым миром. Файл в defaultconfigs копируется в serverconfig нового мира, и Lost Cities генерирует Overworld по этому профилю.

⚙️ Конфигурация сервера для версий 1.21.1, 1.21.11 и 26.1.2

Эти версии используют обычный каталог `config` сервера вместо файла `serverconfig` для каждого мира. После установки NeoForge и Lost Cities запустите сервер один раз, чтобы создать файлы конфигурации, затем остановите его. Откройте `config/lostcities-server.toml`. В секции `profiles` установите `selectedProfile` в нужное имя профиля. Если вы подготовили кастомные настройки через GUI, скопируйте сгенерированное значение `selectedCustomJson`, иначе оставьте его пустым. Бутстрап-запуск может уже создать обычный мир. Установите новое `level-name` в `server.properties` или сделайте бэкап и удалите сгенерированный мир, чтобы следующий запуск создал полностью свежий мир. Непустое значение `selectedProfile` включает генерацию Lost Cities в новом Overworld; пустое значение оставляет обычный Overworld без изменений.

📜 Поддержка старых версий (1.12.x и 1.14–1.19.x)

Инструкции ниже сохранены для старых модпаков и не применяются к Minecraft 1.20.1 и новее. Для версий Minecraft 1.14 через 1.19.x Lost Cities не является отдельным типом мира. В одиночном режиме выберите обычный тип мира, откройте кастомизацию мира и используйте кнопку LC, чтобы включить Lost Cities и выбрать профиль. Для выделенного сервера сначала создайте и настройте одиночный мир. Скопируйте saves/ /serverconfig/lostcities-server.toml в директорию defaultconfigs сервера, затем создайте новый мир сервера. Для Minecraft 1.12.x установите следующие параметры в server.properties перед созданием мира: level-type=lostcities и generator-settings={"profile":"nodamage"}. При установке Biomes O' Plenty используйте level-type=lostcities_bop. Minecraft 1.12 также предоставляет отдельное измерение Lost Cities с ID 111 по умолчанию, которое можно отключить для использования только на стороне сервера.

⚠️ Важные оговорки по установке

Мод работает исключительно на стороне сервера, что позволяет подключаться к нему клиентам с ванильным клиентом, если им не нужны функции конфигурации GUI мода. Клиентам всё равно нужен мод, если они используют GUI конфигурации или модпаки содержат контент, требующий его на обеих сторонах. Имена профилей чувствительны к регистру. Кастомный профиль также должен быть установлен в конфигурации Lost Cities на сервере до создания мира. Для всех четырёх текущих версий (1.20.1, 1.21.1, 1.21.11, 26.1.2) мод выбирается через конфигурацию, а не через параметр level-type.

🤝 Сопутствующий мод и поддержка

Сопутствующий мод Lost Souls добавляет больше вызовов и опасностей в зданиях Lost Cities, усиливая атмосферу заброшенности и риска. Комментарии CurseForge отключены, так как запросы на поддержку трудно отслеживать через несколько сайтов. Используйте трекер ошибок Lost Cities для багов и Discord Lost Cities для обсуждения. Модпаки могут свободно использовать Lost Cities в соответствии с лицензией MIT.

📚 Актуальная документация

Документация, хранящаяся в ветке GitHub для вашей версии Minecraft, является наиболее точным и актуальным источником. Wiki Lost Cities остаётся полезной для старых версий и общего фона, но может описывать устаревшее поведение, которое больше не действует. Для версий 1.20.1, 1.21.1, 1.21.11 и 26.1.2 используйте соответствующие ветки репозитория, так как они содержат информацию о текущей реализации.

Автор: McJty · Лицензия: MIT

M

McJty

3 проекта

|

5 скачиваний

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.

Отзывов пока нет — будьте первым!
Канал Файл Игра Модлоадер Язык Скачиваний Загружен
Релиз lostcities-1.20-7.5.5.jar 1.35 MB 1.20.1 Forge ENDEES+1 0 12.09.2026
Бета LostCities-1.21.11-9.5.4.jar 1.35 MB 1.21.11 NeoForge ENDEES+1 0 03.09.2026
Бета lostcities-1.21-8.4.4.jar 1.34 MB 1.21.1 NeoForge ENDEES+1 0 03.09.2026
Бета LostCities-1.21.11-9.4.2.jar 1.18 MB 1.21.11 NeoForge ENDEES+1 0 23.05.2026
Бета lostcities-1.21-8.3.10.jar 1.18 MB 1.21.1 NeoForge ENDEES+1 0 23.05.2026
Релиз lostcities-1.20-7.4.6.jar 1.19 MB 1.20.1 Forge ENDEES+1 0 30.11.2025
Бета lostcities-1.21-8.2.2.jar 1.07 MB 1.21 NeoForge ENDEES+1 0 14.08.2024
Релиз lostcities-1.19-6.2.2.jar 1.09 MB 1.19.2 Forge ENDEES+1 0 14.08.2024
Релиз lostcities-1.18-5.3.29.jar 1.05 MB 1.18.2 Forge ENDEES+1 0 24.05.2024
Релиз lostcities-1.19-6.0.26.jar 1.05 MB 1.19.2 Forge ENDEES+1 0 04.05.2024
Релиз lostcities-1.19.4-6.2.3.jar 1.03 MB 1.19.4 Forge ENDEES+1 0 27.05.2023
Релиз lostcities-1.19.3-6.1.6.jar 1.03 MB 1.19.3 Forge ENDEES+1 0 27.05.2023
Бета lostcities-1.16-4.0.12-beta.jar 825.2 KB 1.16.5 Forge ENDEES+1 0 26.01.2023
Бета lostcities-1.19-6.0.3.jar 1.01 MB 1.19, 1.19.1 Forge ENDEES+1 0 26.01.2023
Бета lostcities-1.18-5.0.4.jar 820 KB 1.18.1 Forge ENDEES+1 0 26.01.2023

Скачать

Версия игры

1.16.5

1.18.1

1.18.2

1.19

1.19.1

1.19.2

1.19.3

1.19.4

1.20.1

1.21

1.21.1

1.21.11

Ссылка на сайт

modrinth.com

Скачиваний:

0

Обновлено:

22.09.2026

ID: