Добавляет последствия за кражу из деревни, включая систему уровней репутации и реакцию железных големов.
Скачать
Версия игры
1.20.1
1.21.4
26.1
26.1.1
26.1.2
26.3
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
31.10.2026
ID:
Мод Thief усложняет кражу из деревень, заставляя игрока учитывать репутацию, систему свидетелей и последствия своих действий для жителей.

Thief делает кражу из деревень более сложной задачей, требующей обдуманных действий. Мод расширяет стандартную систему репутации жителей, добавляя новые типы действий и систему свидетелей.
Система преступлений
Преступления делятся на три степени тяжести. Каждое из них снижает репутацию у всех жителей, которые стали свидетелями происшествия. Для того чтобы действие засчиталось как преступление, игрок должен находиться в «защищенной» структуре (по умолчанию это только деревни).
Важно: жители могут принять игрока за вора, даже если он сам установил блок перед его разрушением.
| Действие | Легкое | Среднее | Тяжелое |
|---|---|---|---|
| Разрушение блоков | Сельхозкультуры, стога сена, фонари, костры | Сундуки, бочки, блоки рабочих мест, кровати | Колокол |
| Взаимодействие | — | Сундуки, бочки | — |
| Убийство | — | Свиньи, овцы, коровы, куры, кошки, лошади, ослы, мулы, ламы | — |
| Кровати | Выгнать жителя из кровати | Спать в кровати, занятой жителем | — |
Свидетели и скрытность
Чтобы преступление было зарегистрировано, его должны увидеть свидетели. Расстояние обнаружения зависит от скрытности игрока. Использование режима скрытности, низкий уровень освещенности или зелье невидимости помогают остаться незамеченным.
Репутация и подарки
Система репутации теперь включает следующие уровни:
- Ненавидимый (Hated): Железный голем защищает жителей и атакует игрока.
- Нежелательный (Unwelcome): Жители отказываются торговать с игроком.
- Недоверенный (Distrusted): Цены на товары выше (ванильная механика).
- Нейтральный (Neutral)
- Принятый (Accepted): Легкие преступления игнорируются.
- Уважаемый (Respected): Средние преступления игнорируются.
- Почтенный (Honored): Тяжелые преступления игнорируются.
При совершении преступления рассчитывается средняя репутация от всех свидетелей. Репутацию можно повысить, побеждая в рейдах, даря подарки или вылечивая зомби-жителей.
Для дарения подарка нужно держать изумруд в руке и использовать режим скрытности — это улучшит репутацию. Если смотреть на жителя, держа в руке изумруд, появится подсказка с текущим уровнем репутации.

Мод исправляет ошибку, из-за которой игрок получал меньше репутации при торговле с использованием Shift+Click. Все параметры мода доступны для настройки.

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | thief-neoforge-26.3-1.2.8.jar 141 KB | 26.3 |
|
|
0 | 12.10.2026 | |
| Релиз | thief-fabric-26.3-1.2.7.jar 146 KB | 26.3 |
|
|
0 | 22.09.2026 | |
| Релиз | thief-fabric-26.1.2-1.2.5.jar 153.3 KB | 26.1.2 |
|
|
0 | 30.07.2026 | |
| Релиз | thief-fabric-26.1.1-1.2.3.jar 149.5 KB | 26.1.2, 26.1.1, 26.1 |
|
|
0 | 05.05.2026 | |
| Релиз | thief-fabric-1.21.4-1.2.3.1.jar 150.1 KB | 1.21.4 |
|
|
0 | 21.02.2026 | |
| Релиз | thief-1.20.1-1.2.2-fabric.jar 330.4 KB | 1.20.1 |
|
|
0 | 12.08.2025 |
Скачать
Версия игры
1.20.1
1.21.4
26.1
26.1.1
26.1.2
26.3
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
31.10.2026
ID: