Вход

Регистрация

Восстановление доступа

A

AuthMeProxy

|

Defective4

Плагин обеспечивает связь между серверами Bukkit и прокси-серверами BungeeCord/Velocity для совместной работы системы аутентификации AuthMe.

Скачать

Версия игры

1.11.1

1.11.2

1.12

1.12.1

1.12.2

1.13

1.13.1

1.13.2

1.14

1.14.1

1.14.2

1.14.3

1.14.4

1.15

1.15.1

1.15.2

1.16

1.16.1

1.16.2

1.16.3

1.16.4

1.16.5

1.17

1.17.1

1.18

1.18.1

1.18.2

1.19

1.19.1

1.19.2

1.19.3

1.19.4

1.20

1.20.1

1.20.2

1.20.3

1.20.4

1.20.5

1.20.6

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

GPL-3.0-only

Скачиваний:

0

Обновлено:

30.10.2026

ID:

Похожие плагины20

Связанные материалы2

AuthMeProxy служит связующим звеном между серверами Bukkit и прокси-серверами, позволяя использовать систему AuthMe в сетевой инфраструктуре.

AuthMeProxy — это форк проекта AuthMeBungee, расширенный поддержкой прокси-сервера Velocity. Плагин функционирует как мост между инстансами Bukkit и прокси-серверами, передавая сообщения об успешной аутентификации пользователя.

Принцип работы основан на обмене сообщениями: плагины на стороне Bukkit отправляют данные о подтвержденном пользователе на сторону прокси. Если прокси-сервер не получает подтверждение, игроку блокируется возможность общения в чате и выполнение команд, включая команды самого прокси-сервера.

Одной из ключевых функций проекта является поддержка AutoLogin. Если на нескольких серверах установлена система AuthMe, этот параметр позволяет игрокам перемещаться между серверами без необходимости повторно вводить команду логина.

В отличие от базового AuthMeBungee, который ограничен только BungeeCord, AuthMeProxy поддерживает как BungeeCord (и его форки), так и Velocity. Также в проект включен упрощенный API для разработчиков, позволяющий взаимодействовать с данными игрока напрямую из прокси-сервера.

  • Принудительный вход (Force login)
  • Принудительный выход (Force logout)
  • Дерегистрация игроков (Unregistering players)
  • Регистрация игроков (Registering players)

⚠️ Для выполнения операций через API необходимо, чтобы хотя бы один игрок был онлайн на целевом сервере.

Для корректной работы плагина необходимо выполнить следующие действия в конфигурации:

  • Настроить параметры authServers в конфигурационном файле плагина.
  • В конфигурационном файле AuthMeReloaded активировать опцию Hooks.bungeecord.

Интеграция с Velocity требует установки двух компонентов:

  • Основной плагин AuthMeProxy в папке plugins прокси-сервера Velocity.
  • Мост AuthMe-Velocity-Bridge на всех серверах аутентификации.

Вопросы по работе данного форка можно направлять в GitHub issue tracker. Администраторам рекомендуется не обращаться за поддержкой этого проекта в Discord-каналы оригинального AuthMeReloaded.

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.

Отзывов пока нет — будьте первым!
Канал Файл Игра Модлоадер Язык Скачиваний Загружен
Релиз AuthMeProxy-Velocity-1.0.jar 7.04 MB 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2, 1.18.1, 1.18, 1.17.1, 1.17, 1.16.5, 1.16.4, 1.16.3, 1.16.2, 1.16.1, 1.16, 1.15.2, 1.15.1, 1.15, 1.14.4, 1.14.3, 1.14.2, 1.14.1, 1.14, 1.13.2, 1.13.1, 1.13, 1.12.2, 1.12.1, 1.12, 1.11.2, 1.11.1 PaperSpigotPurpurBukkitVelocityBungeeCordWaterfall — 0 03.05.2024
Зависимостей нет.

Скачать

Версия игры

1.11.1

1.11.2

1.12

1.12.1

1.12.2

1.13

1.13.1

1.13.2

1.14

1.14.1

1.14.2

1.14.3

1.14.4

1.15

1.15.1

1.15.2

1.16

1.16.1

1.16.2

1.16.3

1.16.4

1.16.5

1.17

1.17.1

1.18

1.18.1

1.18.2

1.19

1.19.1

1.19.2

1.19.3

1.19.4

1.20

1.20.1

1.20.2

1.20.3

1.20.4

1.20.5

1.20.6

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

GPL-3.0-only

Скачиваний:

0

Обновлено:

30.10.2026

ID:

Похожие плагины20

Связанные материалы2