Вход

Регистрация

Восстановление доступа

Nemesis System

Nemesis System

|

DESinMinecraft

Реализует систему Nemesis из Shadow of Mordor, создавая уникальных врагов с прогрессирующим ИИ, деревом навыков и собственными способностями.

Скачать

Версия игры

1.20.4

1.20.6

1.21.8

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

Apache-2.0

Скачиваний:

0

Обновлено:

31.10.2026

ID:

Похожие плагины20

Связанные материалы5

Nemesis System превращает стандартных мобов в динамических противников с уникальными характеристиками, способностями и поведением. Противники обучаются в бою, продвигаются по иерархии и могут получать уникальное снаряжение с мощными чарами.

Nemesis System (также известная как Dynamic Enemy System) — это комплексный плагин, вдохновленный механиками игр Shadow of Mordor и Shadow of War. Система генерирует уникальных противников с индивидуальными именами, оружием, броней, классами и стилями боя. Противники обладают собственными «личностями» в бою и могут обучаться новым способностям.

Каждый Nemesis — это уникальная сущность в базе данных сервера. Чем чаще Nemesis убивает игрока или других своих собратьев, тем сильнее он становится, продвигаясь по иерархии. Противники запоминают игрока из предыдущих встреч (в рамках технических возможностей системы). При смерти Nemesis может оставить часть своей брони или оружие.

Nemesis System — изображение проекта

В системе предусмотрено 5 основных классов врагов, каждый из которых обладает уникальными особенностями:

  • Swordsman (Warrior) — стандартный боец с мечом, обладающий эффектом Speed 1.
  • Spearman (Hunter) — использует трезубец, может метать его на расстоянии и переходить в ближний бой.
  • Axeman (Savage) — мастер двойных топоров. Контратакует все фронтальные атаки ближнего боя. Его можно оглушить нажатием правой кнопки мыши или атаковать с тыла.
  • Shieldsman (Defender) — вооружен мечом и щитом. Имеет эффект Slowness 1. Полностью блокирует фронтальные атаки ближнего боя. Оглушение не работает; атакуйте с тыла или дистанционно.
  • Archer (Marksman) — типичный скелет или пиглин с луком/арбалетом.

Nemeses могут изучать более 45 различных способностей. Некоторые из них действуют на любого противника, другие — только на игрока. Из-за особенностей скриптинга некоторые способности могут работать некорректно или быть недоступны.

  • ImmuneFire, ImmuneDrowning, ImmunePoison, ImmuneWither, NoFallDamage — различные виды иммунитетов.
  • Totem — держит тотем в левой руке.
  • Sneaky — скрывает имя над головой, позволяя совершать внезапные атаки.
  • NoKnockback — игнорирует отбрасывание.
  • ExplosiveShot — стреляет взрывными снарядами.
  • ExplodeOnDie — вызывает взрывы при смерти.
  • HeavyHitter — наносит настолько сильные удары, что вращение камеры игрока становится хаотичным.
  • LifeSteal — восстанавливает здоровье при нанесении урона.
  • CheatsDeath — позволяет Nemesis воскреснуть спустя некоторое время.
  • OverwhelmingWill — мощная атака по области (AOE), которая также позволяет Nemesis снимать с себя эффект оглушения.
  • DashStrike — быстрый рывок на большое расстояние с последующим серией ударов.

Игрок получает набор уникальных навыков для противостояния системе Nemesis:

  • Double jump — двойной прыжок при нажатии пробела.
  • Stuns — оглушение монстра при нажатии правой кнопки мыши. Оглушенный враг не может двигаться или атаковать.
  • Daggers — быстрый дистанционный удар при нажатии правой кнопки мыши с предметом в руке.
  • Stealth Attack — двойной урон при атаке врага со спины в режиме скрытности.
  • Combo — накопление урона при нанесении ударов. Урон сбрасывается при получении урона.
  • Might — накопление силы при ударах. При заполнении шкалы можно совершить AOE-атаку мечом/топором по земле или дистанционную AOE-атаку из лука/трезубца.
  • The Ring — позволяет подчинять обычных монстров (кроме Nemeses). Для получения кольца необходимо найти Amethyst Shard или использовать команду /ex give convertitem.

Обычные зомби и скелеты не спавнятся намеренно. Nemeses генерируются после смерти от определенных типов мобов (Husks, Strays, Pigmen, Piglin), которые получают уникальное снаряжение и классы.

КомандаОписание
/npc listПросмотр всех Nemeses на сервере (требуются права оператора).
/ex despawnДеспавн текущих сущностей для начала выживания.
/npc selВыбор конкретного Nemesis (можно указать ID из списка).
/npc despawnУдаление выбранного Nemesis.
/npc tphereТелепортация выбранного Nemesis к вам.
/npc tpТелепортация вас к выбранному Nemesis.
/sentinel killПерманентное убийство выбранного Nemesis (вместо /npc remove).

Если у Nemesis осталось 18% или меньше здоровья, игрок может использовать Кольцо (с Amethyst Shard), чтобы «позорить» его (левый клик). В этом случае Nemesis теряет случайное количество способностей и деспавнится. Это полезно, чтобы избавиться от опасных навыков вроде ExplodeOnDie или CheatsDeath, сохранив при этом возможность добыть снаряжение врага.

Система значительно повышает сложность игры. Рекомендуется использовать команду /difficulty для настройки:

  • Easy — фактически ощущается как сложный режим с частыми смертями.
  • Normal — соответствует уровню Hard++. Смерть неизбежна.
  • Hard — экстремальный режим для опытных игроков.
  • Hardcore — крайне сложный режим, требующий подготовки (рекомендуется сначала создать 5 Nemeses на Easy, а затем переключиться).

После установки обязательных плагинов и перезагрузки сервера, необходимо загрузить файлы .dsc в папку скриптов.

  1. Перейдите в директорию сервера: plugins -> Denizen -> scripts.
  2. Загрузите файлы .dsc в эту папку.
  3. Перезапустите сервер для активации системы.
Snag_1f493d5b
Snag_1f493d5b

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.

Отзывов пока нет — будьте первым!
Канал Файл Игра Модлоадер Язык Скачиваний Загружен
Альфа Denizen-1.3.1-b7197-DEV.jar 4.56 MB 1.21.8, 1.20.6, 1.20.4 PaperSpigotPurpur — 0 09.08.2025
Зависимостей нет.

Скачать

Версия игры

1.20.4

1.20.6

1.21.8

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

Apache-2.0

Скачиваний:

0

Обновлено:

31.10.2026

ID:

Похожие плагины20

Связанные материалы5