Вход

Регистрация

Восстановление доступа

GeoCraft

GeoCraft

|

MatteoLanglois

Плагин для проведения игры в формате Geoguessr, где игроки телепортируются в случайные точки мира и должны определить свое местоположение.

Скачать

Версия игры

1.21

1.21.1

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

GPL-3.0-or-later

Скачиваний:

0

Обновлено:

01.11.2026

ID:

Похожие плагины20

Связанные материалы5

GeoCraft переносит механику Geoguessr в Minecraft, позволяя игрокам перемещаться по случайным точкам и отмечать свои предположения на специальной карте.

GeoCraft — это серверный плагин для платформы Paper, который реализует концепцию популярной игры Geoguessr внутри Minecraft. Игроки попадают в псевдослучайную локацию в игровом мире и должны определить, где они находятся, оставляя метки на карте угадывания. Чем ближе игрок находится к реальной точке, тем больше очков он получает.

GeoCraft — изображение проекта

Основной файл конфигурации находится по пути plugins/Geocraft/config.yml. В нем можно настроить подключение к базе данных, координаты генерации карты и материалы для её построения.

database:
  host: localhost
  port: 3306
  name: geocraft
  user: geocraft
  password: password
mapLocation:
  x: 0
  y: 255
  z: 0
tools:
  selection:
    - PAPER
materials:
  grass:
    - GRASS_BLOCK
    - OAK_LEAVES
  water:
    - WATER
  building:
    - STONE
    - COBBLESTONE
  road:
    - GRAY_CONCRETE
    - WHITE_CONCRETE
  sand:
    - SAND
    - SANDSTONE

Раздел database используется для настройки подключения. При использовании MySQL необходимо дополнительно добавить соответствующий драйвер в настройки сервера.

Параметр mapLocation определяет место, где будет сгенерирована карта угадывания. По умолчанию используется точка спавна мира.

В разделе tools настраиваются предметы, которые игроки могут использовать для сохранения локаций (по умолчанию — бумага). Раздел materials определяет блоки, используемые при генерации карты.

Перед началом игры необходимо сохранить данные в базу данных. Для этого используется иерархическая система создания локаций: регион, город, район и дорога (конечная точка).

  • Регион: /geocraft-create region <name>
  • Город: /geocraft-create city <region> <name>
  • Район: /geocraft-create district <city> <name>
  • Локация (дорога): /geocraft-create road <district> <name>

После регистрации всех точек необходимо создать саму карту. Команда учитывает лимиты вашего мира и определяет тип зоны.

/geocraft map create <minX> <minZ> <maxX> <maxZ> <zoneType> <zoneName>

Допустимые типы зон (zoneType): region, city, district, road или world.

Когда точки сохранены, а карта создана, игру можно запустить для группы игроков.

  • Запуск игры: /geocraft start <zoneType> <zoneName> <time> (где time — время на раздумья)
  • Присоединение игроков: /geocraft join
  • Старт после сбора игроков: /geocraft start
  • Телепортация к карте: /geocraft-guess tp (и обратно в игру)
  • Перезагрузка базы данных: /geocraft-reloaddb

По истечении таймера игра завершается, и игроки телепортируются обратно в исходные точки.

На текущий момент генерация карты может занимать длительное время. Разработчик планирует оптимизировать этот процесс в будущих обновлениях.

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.

Отзывов пока нет — будьте первым!
Канал Файл Игра Модлоадер Язык Скачиваний Загружен
Релиз GeoCraft-1.0-SNAPSHOT.jar 84.3 KB 1.21.1, 1.21 Paper — 0 22.12.2024
Зависимостей нет.

Скачать

Версия игры

1.21

1.21.1

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

GPL-3.0-or-later

Скачиваний:

0

Обновлено:

01.11.2026

ID:

Похожие плагины20

Связанные материалы5