Плагин для проведения игры в формате Geoguessr, где игроки телепортируются в случайные точки мира и должны определить свое местоположение.
Скачать
Версия игры
1.21
1.21.1
Категория
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
01.11.2026
ID:
GeoCraft переносит механику Geoguessr в Minecraft, позволяя игрокам перемещаться по случайным точкам и отмечать свои предположения на специальной карте.
GeoCraft — это серверный плагин для платформы Paper, который реализует концепцию популярной игры Geoguessr внутри Minecraft. Игроки попадают в псевдослучайную локацию в игровом мире и должны определить, где они находятся, оставляя метки на карте угадывания. Чем ближе игрок находится к реальной точке, тем больше очков он получает.

Основной файл конфигурации находится по пути plugins/Geocraft/config.yml. В нем можно настроить подключение к базе данных, координаты генерации карты и материалы для её построения.
database:
host: localhost
port: 3306
name: geocraft
user: geocraft
password: password
mapLocation:
x: 0
y: 255
z: 0
tools:
selection:
- PAPER
materials:
grass:
- GRASS_BLOCK
- OAK_LEAVES
water:
- WATER
building:
- STONE
- COBBLESTONE
road:
- GRAY_CONCRETE
- WHITE_CONCRETE
sand:
- SAND
- SANDSTONE
Раздел database используется для настройки подключения. При использовании MySQL необходимо дополнительно добавить соответствующий драйвер в настройки сервера.
Параметр mapLocation определяет место, где будет сгенерирована карта угадывания. По умолчанию используется точка спавна мира.
В разделе tools настраиваются предметы, которые игроки могут использовать для сохранения локаций (по умолчанию — бумага). Раздел materials определяет блоки, используемые при генерации карты.
Перед началом игры необходимо сохранить данные в базу данных. Для этого используется иерархическая система создания локаций: регион, город, район и дорога (конечная точка).
- Регион:
/geocraft-create region <name> - Город:
/geocraft-create city <region> <name> - Район:
/geocraft-create district <city> <name> - Локация (дорога):
/geocraft-create road <district> <name>
После регистрации всех точек необходимо создать саму карту. Команда учитывает лимиты вашего мира и определяет тип зоны.
/geocraft map create <minX> <minZ> <maxX> <maxZ> <zoneType> <zoneName>
Допустимые типы зон (zoneType): region, city, district, road или world.
Когда точки сохранены, а карта создана, игру можно запустить для группы игроков.
- Запуск игры:
/geocraft start <zoneType> <zoneName> <time>(гдеtime— время на раздумья) - Присоединение игроков:
/geocraft join - Старт после сбора игроков:
/geocraft start - Телепортация к карте:
/geocraft-guess tp(и обратно в игру) - Перезагрузка базы данных:
/geocraft-reloaddb
По истечении таймера игра завершается, и игроки телепортируются обратно в исходные точки.
На текущий момент генерация карты может занимать длительное время. Разработчик планирует оптимизировать этот процесс в будущих обновлениях.
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | GeoCraft-1.0-SNAPSHOT.jar 84.3 KB | 1.21.1, 1.21 |
|
— | 0 | 22.12.2024 |
Скачать
Версия игры
1.21
1.21.1
Категория
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
01.11.2026
ID: