Ресурспак полностью заменяет музыку Minecraft на саундтрек из Genshin Impact, автоматически подстраивая композиции под биом.
Скачать
Версия игры
1.21.11
Категория
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
08.11.2026
ID:
Ресурспак заменяет оригинальный саундтрек Minecraft на музыку из Genshin Impact, адаптированную под биомы.
⚠️ Требуется [DCME] (Dynamic Contextual Music Engine) для работы версии 0.2b и выше.
Sounds of Hydro стремится добавить большую часть музыки из популярной игры Genshin Impact в Minecraft. Кастомный саундтрек полностью ситуативен: композиции меняются в зависимости от биома, в который вы входите, создавая атмосферу приключений, схожую с оригинальной игрой. Ресурспак заменяет весь оригинальный OST и включает более 900 треков, распределенных по различным контекстам.
Цель проекта — органично вписать музыку Genshin в окружение Minecraft. Из-за этого некоторые песни, звучавшие в оригинале, были переработаны для соответствия биомам игры, не имея прямой связи с исходным контекстом. Ряд композиций (например, боевые темы или фоновая музыка доменов) были намеренно исключены, так как они не подходили для атмосферы Minecraft.

🗺️ Регионы саундтрека
В данный момент в пак включены следующие регионы (их присутствие распределено между биомами):
- Mondstadt — биомы типа равнин и лесов (в основном готово);
- Liyue — биомы типа бадлендс и саванн (в разработке);
- Sumeru — очень засушливые или очень влажные биомы (бадлендс, джунгли) (отсутствует);
- Dragonspine — покрытые снегом или преимущественно снежные биомы (отсутствует);
- Inazuma — вишневые рощи и специальные острова (отсутствует);
- Fontaine — океан и путешествия по нему (отсутствует).
🎮 Рекомендации по прохождению
В Genshin Impact треки звучат в пределах целых стран, которые могут охватывать континенты. В Minecraft биомы значительно меньше, поэтому музыка может меняться слишком резко при использовании стандартной генерации. Для более плавного погружения рекомендуется использовать генерацию с увеличенными размерами биомов, такие как [Large Biomes] или датапак [Tectonic].
В конфигурации клиента [DCME] рекомендуется выставлять интервал между 30 секундами и 3 минутами, что соответствует темпу музыки в игре при условии использования больших биомов.
Для максимального эффекта рекомендуется играть без сна и телепортации. В паке предусмотрены специфические треки, которые активируются только ночью, в дождливую погоду или во время грозы.
🎧 Качество аудио
Для аудиофилов важно знать технические детали реализации:
- Треки извлечены из YouTube Music;
- Все композиции представлены в стерео в формате Ogg Vorbis с битрейтом 160 kbps;
- В версии 0.2b и выше треки не проходят нормализацию.

Известные ошибки версии 0.1: музыка для бадлендс не активировалась (исправлено через триггер пустыни), а в Базальтовых дельтах могла проигрываться музыка глубоких темных земель.
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Бета | DCME-SoundsOfHydro_0.2b.zip 261.38 MB | 1.21.11 | — | — | 0 | 27.05.2026 |
Скачать
Версия игры
1.21.11
Категория
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
08.11.2026
ID: