Вход

Регистрация

Восстановление доступа

Forget-Me-Not Shaders

Forget-Me-Not Shaders

|

ambrosia

Шейдеры Forget-Me-Not Shaders — это пакет эффектов для мода Can-Pipe, добавляющий динамические времена года и реалистичную атмосферу.

Шейдеры Forget-Me-Not Shaders

Шейдеры Forget-Me-Not Shaders представляют собой полупреализмичный пайплайн для мода Can-Pipe, ориентированный на качество и погружение. Они добавляют в игру динамические времена года, внутреннюю HDR-обработку, цветокоррекцию и эффекты свечения (bloom). Пакет поддерживает сотни материалов с физически корректным рендерингом (PBR), реалистичное небо с облаками и воду с волнами и отражениями. Тени имеют переменную полутень (penumbra) с эффектом контактного упрочнения, а сглаживание использует технологию TAA. Важно отметить, что эти шейдеры работают исключительно с модом Can-Pipe и несовместимы с Iris или OptiFine.

Forget-Me-Not Shaders: полупреализмичный пайплайн для Can-Pipe

Forget-Me-Not Shaders — это пакет шейдеров, ориентированный на качество и погружение, работающий исключительно через пайплайн мода Can-Pipe. В отличие от OptiFine, Iris или Aperture, Can-Pipe использует совершенно другую систему рендеринга, поэтому шейдеры Forget-Me-Not несовместимы с этими популярными модификациями. Пакет разработан с целью использования широкого спектра визуальных эффектов для создания разнообразного игрового опыта, сохраняя баланс между реализмом и производительностью.

Динамические сезоны и атмосфера

Ключевой особенностью проекта является первая в истории реализация динамических времен года исключительно на базе шейдеров. Это позволяет игрокам погрузиться в мир, наблюдая за естественными изменениями ландшафта и освещения в течение года, без необходимости устанавливать дополнительные ресурспаки или менять текстуры вручную. Дополнительная атмосфера создается за счет драматических неба с реалистичными облаками, внутренней HDR-обработки, тонирования, bloom-эффектов и эмуляции экспозиции камеры.

Физика воды, тени и сглаживание

Визуальная составляющая дополнена реалистичной водой с поддержкой волн и отражений, включая интеграцию текстур воды из сторонних ресурспаков. Для теней применяется технология контактного упрочнения и переменная полутень (penumbra), что добавляет глубины освещению. Изображение обрабатывается с помощью продвинутого алгоритма сглаживания TAA (Temporal Anti-Aliasing), а материал объектов использует сотни встроенных PBR-материалов для корректного взаимодействия со светом.

Лицензия и сообщество

Проект распространяется под лицензией LGPL v3.0, что позволяет разработчикам и хостерам модов использовать исходный код при соблюдении определенных условий. Автор выражает благодарность сообществу Canvas и shaderLABS, в частности fewizz за разработку Can-Pipe и вклад в шейдеры, spiralhalo за помощь и вдохновение, а также supsm за активное тестирование. Для обсуждения и получения поддержки доступен официальный Discord-сервер.

Связанные материалы

Автор: ambrosia · Лицензия: LGPL-3.0-only

A

ambrosia

1 проект

|

0 скачиваний

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.

Отзывов пока нет — будьте первым!
Канал Файл Игра Модлоадер Язык Скачиваний Загружен
Релиз Forget-Me-Not_v0.8.0.zip 625.1 KB 1.20.2 ENNO 0 03.02.2024
Релиз Forget-Me-Not_v0.7.2.zip 617.2 KB 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2 ENNO 0 15.07.2023
Релиз Forget-Me-Not_v0.4.1.zip 523.9 KB 1.19.2, 1.19.1, 1.19, 1.18.2 EN 0 22.10.2022