Вход

Регистрация

Восстановление доступа

Rethinking Voxels

Rethinking Voxels

|

gri573

Игровой шейдерпак с цветным светом блоков и острой тенью, оптимизированный по сравнению с трассировкой лучей.

Шейдеры Rethinking Voxels

Шейдеры Rethinking Voxels — это модификация популярного пача Complementary Reimagined, созданная с акцентом на производительность. Они добавляют в игру цветное освещение от блоков и мягкие, но резкие тени, сохраняя при этом приемлемый FPS по сравнению с более тяжёлыми решениями на трассировке лучей.

Визуальные особенности

Основная цель этого шейдера — пересмотреть систему вокселей, добавив в неё цветное освещение и чёткие тени. В отличие от некоторых других модификаций, здесь свет от блоков окрашивается, создавая уникальную атмосферу, а тени остаются резкими, что позволяет лучше различать объекты в полумраке. Разработчик отмечает, что система освещения не является идеальной: редкие внезапные перепады яркости могут возникать как побочный эффект работы алгоритма. Полностью устранить их невозможно без снижения производительности или отказа от острой тени, но при желании можно отключить функцию Per-Pixel Lighting в настройках, чтобы стабилизировать картинку.

banner with text: Ember host - use code RETHINKING for 10% off

Производительность и сравнение

При разработке автор ставил задачу сделать шейдер достаточно быстрым по сравнению с решениями, использующими трассировку лучей (path tracing). Это делает его привлекательным для игроков, которые хотят получить качественный визуальный эффект без чрезмерной нагрузки на видеокарту. Шейдер был протестирован на карточках AMD и NVIDIA в среде Linux, а также на других платформах, хотя ошибки, специфичные для последних, могут исправляться дольше.

Совместимость и платформа

Для работы шейдера обязателен загрузчик Iris. Он был разработан именно для этой платформы, и хотя он обычно функционирует и на других, баги, проявляющиеся только в альтернативных окружениях, могут потребовать больше времени на исправление. Также стоит отметить, что версии Beta 18d и старше совместимы с OptiFine, но актуальная версия ориентирована на Iris. Поддержка ресурспаков с физически корректным рендерингом (PBR) включена в категории проекта, что позволяет использовать шейдер вместе с соответствующими текстурами для достижения максимального реализма.

Эффекты и атмосфера

В список категорий проекта входят такие визуальные элементы, как цветное освещение, тени, атмосфера, bloom (блестящий свет), отражения и foliage (растительность). Это означает, что шейдер не просто меняет свет, но и добавляет глубину сцене через эффекты свечения, реалистичные отражения на поверхностях и детализацию растительности. Категории также включают fantasy и screenshot, указывая на то, что пачк хорошо подходит как для обычного геймплея, так и для создания красивых скриншотов.

Профиль качества

Шейдер поддерживает несколько уровней сложности, включая low, medium и high, а также ultra. Это позволяет игрокам с разным уровнем оборудования настроить производительность под себя, сохранивая при этом ключевые визуальные особенности, такие как цветное освещение и мягкие тени. Выбор профиля влияет на баланс между качеством графики и количеством кадров в секунду.

G

gri573

1 проект

|

0 скачиваний

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.

Отзывов пока нет — будьте первым!
Канал Файл Игра Модлоадер Язык Скачиваний Загружен
Бета rethinking-voxels_r0.1-beta9.zip 7.92 MB 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2, 1.21.1, 1.20.4, 1.20.1 ENFR 0 20.06.2025
Бета rethinking-voxels_r0.1-beta8.zip 7.93 MB 1.21.5, 1.21.4, 1.21.1, 1.21, 1.20.6, 1.20.4, 1.20.1 ENFR 0 13.05.2025
Бета rethinking-voxels_r0.1-beta5.zip 543.9 KB 1.21, 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4, 1.20.1 ENFR 0 14.07.2024
Зависимостей нет.