Интеграция продвинутого объёмного рендеринга в пайплайн отложенного освещения Minecraft.
Скачать
Версия игры
1.21.1
1.21.10
1.21.11
1.21.2
1.21.3
1.21.4
1.21.5
1.21.6
1.21.7
1.21.8
1.21.9
26.1
26.1.1
26.1.2
26.2
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
22.09.2026
ID:
Шейдеры Supreme Shader
Supreme Shader представляет собой кастомный объёмный реймаршинг-движок, который интегрируется непосредственно в пайплайн отложенного освещения Minecraft. Переходя за рамки традиционной растеризации игры, проект реализует собственный механизм, способный в реальном времени симулировать сложные, процедурно генерируемые 3D-объёмы, такие как облака или объёмные газы, прямо в игровой среде. Система функционирует как внедрённый проход шейдеров, заменяющий традиционную геометрическую обработку для конкретных объёмных сущностей.
Принцип работы объёмного рендеринга
Шейдеры Supreme Shader добавляют мягкие тени, объёмный свет и волны на воду, оставляя цвета близкими к оригинальной игре, но с добавлением сложной геометрии. Система работает как внедрённый проход шейдеров, который заменяет традиционную геометрическую обработку для специфических объёмных объектов. Она функционирует за счёт выполнения цикла реймаршинга внутри фрагмент-шейдера, отправляя лучи из камеры в 3D-пространство для каждого пикселя. Когда лучи проходят сквозь сцену, движок отбирает процедурное поле плотности для определения накопления света, нормалей поверхности и затенения, зависящего от глубины.
Техническая реализация и геометрия
Для сохранения технического паритета с системой освещения хост-игры, движок выводит нормали через анализ градиентов полей плотности. Это позволяет объёмам динамически реагировать на источники света и атмосферные сдвиги. Реализация требует точной оркестрации пайплайна, включая синхронизацию тестирования глубины игры, передачи кадрового буфера и финальных стадий композитинга. Такой подход успешно рендерит неевклидову геометрию в реальном времени, демонстрируя высокий уровень контроля над архитектурой GPU и управлением буферами при расширении жёсткого рендерингового пайплайна.
Визуальные эффекты
Симуляция процедурных 3D-объёмов, таких как облака или газы, происходит напрямую в окружении игры, создавая эффект присутствия сложной атмосферы. Движок рассчитывает трёхмерные поля плотности и поверхностное освещение в реальном времени, добавляя динамическую геометрию в игровой мир. Это позволяет игрокам наблюдать за тем, как свет и атмосфера взаимодействуют с процедурно генерируемыми объектами, обеспечивая высокую детализацию визуального ряда.
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | Supreme-Shader.zip 49.1 KB | 26.2, 26.1.2, 26.1.1, 26.1, 1.21.11, 1.21.10, 1.21.9, 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5, 1.21.4, 1.21.3, 1.21.2, 1.21.1 | — | — | 0 | 24.06.2026 |
Скачать
Версия игры
1.21.1
1.21.10
1.21.11
1.21.2
1.21.3
1.21.4
1.21.5
1.21.6
1.21.7
1.21.8
1.21.9
26.1
26.1.1
26.1.2
26.2
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
22.09.2026
ID: