Шейдеры с нативной поддержкой TAA и Distant Horizons, сохраняющие паритет с оригинальной игрой в ambient occlusion.
Скачать
Версия игры
1.20
1.20.1
1.20.2
1.20.3
1.20.4
1.20.5
1.20.6
1.21
1.21.1
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
22.09.2026
ID:
Шейдеры TAA-Distant Horizons port
Шейдеры TAA-Distant Horizons port — это форк проекта TAA, созданный для добавления поддержки модов Distant Horizons. Они работают с загрузчиками Iris и OptiFine, поддерживают настройку расстояния тумана и имеют почти полное соответствие оригиналу в ambient occlusion. В отличие от базовой версии, здесь реализовано удаление некрасивых границ между водой и ландшафтом Distant Horizons.
Как работают шейдеры с Distant Horizons
Шейдеры добавляют нативную поддержку трассировки лучей (TAA) для удалённого ландшафта, что устраняет мерцание и шум на горизонте. Основная цель проекта — обеспечить плавные края и стабильную картинку вдали, сохраняя при этом почти полное соответствие оригинальной игре в ambient occlusion. Авторы отмечают, что нативная поддержка TAA работает только на уровнях детализации (LOD), поэтому результаты могут варьироваться в зависимости от настроек графики.
Влияние на производительность и настройки
По словам автора, использование шейдеров вызывает около 5% падения производительности при настройке на 4 сэмпла. При максимальной конфигурации (12 сэмплов) ожидание составляет примерно 13% снижения FPS. В настройках можно регулировать расстояние начала тумана как пропорцию от дальности прорисовки, а также количество сэмплов ambient occlusion — больше сэмплов улучшает вид, но замедляет работу (существует убывающая отдача после 6 сэмплов). Также доступны настройки радиуса и интенсивности ambient occlusion по умолчанию, близким к оригиналу.

Особенности обработки воды и резкости
Важное исправление: шейдеры убирают некрасивые границы между водой и ландшафтом Distant Horizons. Авторы рекомендуют проверять галерею для примеров исправления. Для настройки резкости доступны два метода: Unsharp Mask, который может оставлять следы за быстро движущимися объектами, и CAS (Contrast Adaptive Sharpening), который более стабилен, но имеет свои недостатки. Шейдеры совместимы с Iris и Colorwheel (требуется включить fallbackmode в Colorwheel).

Известные проблемы и обходные пути
При работе с шейдерами могут возникать специфические артефакты. Если участки ландшафта Distant Horizons выглядят слишком тёмными, необходимо отключить LOD shading или перезагрузить мир. При странных визуальных эффектах частиц на воде (например, дождь) рекомендуется вернуться к версии 3.6.2. Также для порта Voxy нужно использовать отдельную сборку, доступную по ссылке на Modrinth.

Связанные материалы
- Miniature Shader — похожий шейдеры
- BVS - Best Vanilla Shader — похожий шейдеры
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | TAA 3.7.6.zip 26.3 KB | 1.21.1, 1.21, 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20 | — |
|
0 | 30.06.2026 | |
| Релиз | TAA 3.7.3.zip 26.1 KB | 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20 | — |
|
0 | 15.05.2026 |
Скачать
Версия игры
1.20
1.20.1
1.20.2
1.20.3
1.20.4
1.20.5
1.20.6
1.21
1.21.1
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
22.09.2026
ID: