Atmospheric Nether расширяет пустынный Незер, добавляя географически детализированные континенты, 27 новых биомов и уникальные пещеры.
Скачать
Версия игры
1.21.5
1.21.6
1.21.7
1.21.8
Категория
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
02.11.2026
ID:
Мод атмосферно расширяет Незер, изменяя основные аспекты генерации мира для создания геологически насыщенной среды, поощряющей исследование.
Atmospheric Nether превращает привычную пустоту Незера в детально проработанное пространство с выразительной географией. Проект фокусируется на создании иммерсивной среды, которая сохраняет верность ванильной стилистике, но предлагает игрокам гораздо более разнообразные ландшафты для исследования.
Мод вводит систему континентальных регионов, которые отличаются от стандартных равнин наличием долин, плато и редких небольших пиков. Эти области окружены высокими и драматичными скалами, которые служат естественными барьерами для продвижения игрока.
В центре континентов часто можно встретить следы древней вулканической активности, которые иногда оставляют после себя обширные океаны лавы.

Геология мира дополняется следующими особенностями:
- Подземные лавовые реки, прорезающие горные хребты континентов. Они изгибаются внутри гор и иногда пробивают их насквозь.
- Разветвленные системы пещер, напоминающие те, что встречаются в обычном мире. Они сочетают в себе открытые пространства и тесные расщелины, образуя уникальные сети, которые чаще всего недоступны с поверхности.
- Входные пещеры, которые можно узнать по внешнему виду из обычного мира, в континентальных регионах могут оказаться запечатанными на поверхности.
Проект добавляет 27 новых биомов, разделенных на несколько категорий:
- Old Growth Crimson и Warped Forests: характеризуются густой растительностью, различными типами грибов и нитями грибосветов. Здесь чаще спавнятся соответствующие мобы.
- Wailing и Old Growth Wailing Forests: бывшие обычные багряные леса, пропитанные песчаником душ и землей душ. Многие грибы потеряли свет, а в воздухе слышен частый визг. Эти биомы более пустынны, так как другие сущности их избегают.
- Dispirited и Old Growth Dispirited Forests: грибы здесь лишились света и подчинились силе земли душ. Леса окутаны атмосферой депрессии и гнева, а эндермены ведут себя здесь агрессивно.
- Ancient Forests: древние леса, сохранившиеся благодаря вулканической активности. Живых экземпляров в них нет, но в континентальных регионах можно найти их «снимки времени», где магма-кубы обосновались среди коричневых грибов.
- Blackstone Caves: сформированные из древних магматических камер, они состоят почти полностью из чернита с крупными нитями светящегося камня.
- Quartz Crystal Caverns: пещеры с большим количеством кварцевой руды и гигантских кристаллов. Встречаются только рядом с континентами и лавовыми реками.
- Gilded Caves: богатые золотой рудой пещеры, часто смешивающиеся с кварцевыми залами — настоящий рай для искателей сокровищ.
- Mantle: слои толстых плит магмы с большим количеством базальта и чернита. Здесь часто встречаются магма-кубы и гигантские колонны из блоков магмы.
- Mournful Hollows: практически полностью состоят из песчаника душ с тропами земли душ. В этих локациях очень много скелетов.
- Crimson и Warped Caverns: отдаленные ветви соответствующих лесов с адаптированными грибами и лавовыми озерами.
- Nether Substratum: пещеры под горами континентов, колонизированные красными и коричневыми грибами. Почва здесь превратилась в крупные пласты гравия.
- Stifled Depths: самые глубокие части Незера, где жизнь едва теплится и мобы не обитают.
- Carved Rivers: обычные вырезанные реки, принимающие материал окружающих биомов.
- Stony Carved Rivers: базальтовые туннели с полосами чернита.
- Crimson и Warped Carved Rivers: реки, колонизированные грибами и освещенные грибосветами.
- River Styx: реки, где можно встретить только «обреченные души».
- Continental Barriers и Basaltic Abrasions: биомы на границах континентов или в виде одиночных горных цепей.
- Soul Sand Floodplains: поймы, насыщенные огромным количеством душ и лавовыми реками.
- Volcanic Remnants: вулканические остатки с магмой, базальтом, чернитом и гравием.
- Continental Deltas: лавовые дельты с террасами застывшей лавы.
- Volcanic Sea: огромные вулканические моря, оставшиеся от древних извержений, идеально подходящие для строительства изолированных аванпостов.
Мод включает в себя продвинутые механизмы генерации и настройки сущностей:
- Data-driven спелеотемы: добавлена функция, аналогичная крупным сталактитам, с возможностью настройки блока и тега через конфигурационные файлы.
- Правила спавна зоглинов: правила изменены так же, как у хоглинов. Зоглины могут спавниться независимо от уровня освещения, если под ними не находится блок багряного гриба.
- Высота мира: диапазон высот Незера расширен до -64 — 384 (где y256 — вершина потолка из бедрока).
Из-за увеличенного диапазона высоты эффективность ферм мобов будет ниже, чем в ванильной версии. Рекомендуется предварительно генерировать Незер, так как генерация мира может вызывать значительные задержки.
Диапазон высот появления древних обломков (ancient debris) остается неизменным. Однако в одном из новых биомов они спавнятся чаще и в более крупных жилах.


Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | atmospheric_nether_neoforge-2.0.0-1.21.5-6.jar 492.4 KB | 1.21.8, 1.21.7, 1.21.6, 1.21.5 |
|
— | 0 | 19.06.2025 |
Скачать
Версия игры
1.21.5
1.21.6
1.21.7
1.21.8
Категория
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
02.11.2026
ID: