Добавляет усиленные версии враждебных мобов, которые заменяют стандартных существ в зависимости от среды обитания.
Скачать
Версия игры
1.20
1.20.1
1.20.2
1.20.3
1.20.4
1.20.5
1.20.6
1.21
1.21.1
26.3
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
07.11.2026
ID:
Mob Variants расширяет сложность игры, заменяя обычных мобов на их более сильных аналогов в зависимости от биома, глубины и условий спавна.
Мод внедряет в игру более опасных противников, которые заменяют стандартных ванильных мобов. Вместо простого создания новых сущностей, проект пытается модифицировать уже появившихся существ, чтобы сохранить естественную систему спавна Minecraft. Начиная с версии 6.6.0, система стала управляться данными, что позволяет пользователям создавать собственные правила конвертации или изменять существующие.

При появлении моба существует шанс его превращения в пещерный вариант. Вероятность конвертации увеличивается по мере погружения вглубь мира. По умолчанию такие существа появляются ниже уровня 26.
- Пауки: могут превратиться в Бронированного паука (Armored Spider). Он обладает дополнительными 2 единицами здоровья, 12 единицами брони, 0.1 сопротивления к откидыванию и отражает стрелы, не давая им проникать насквозь.
- Скелеты: могут стать Нежить-воином (Undead Warrior). У него есть 50% шанс появиться с каменным мечом, +2 единицы здоровья, 0.2 сопротивления к откидыванию и повышенная скорость передвижения. Первые 1–4 выпущенные им стрелы могут наложить эффекты слабости, слепоты или мгновенного урона.
- Зомби: могут превратиться в Забытого (Forgotten). Такой зомби получает +6 единиц здоровья, +2 единицы брони, быстрее ходит и накладывает эффект усталости при добыче на противника.
- Криперы: могут стать Пещерным крипером (Cave Creeper), который мгновенно взрывается при попадании огня.
В зависимости от конкретного биома моб может превратиться в специализированную версию:
- Джунгли: Пауки могут стать Тропическими пауками (Tropical Spider), которые наносят меньше урона, но отравляют врагов. Зомби могут превратиться в Исследователя (Explorer), способного карабкаться по стенам и устойчивого к урону от падения.
- Снежные биомы: Зомби могут стать Замерзшим зомби (Frozen Zombie) с +4 единицами брони и способностью накладывать эффект замедления.
- Болота: Зомби могут превратиться в Раздувшийся труп (Bloated Corpse). У него меньше 2 единиц здоровья, а после смерти он выделяет ядовитый «газ», вызывающий тошноту и отравление на высокой сложности. При горении труп вызывает огненный взрыв.
- Пляж или Океан: Скелеты могут стать Корсаром (Corsair). Эти существа умеют плавать и вооружены деревянным мечом. Они также могут появляться на затонувших кораблях.
- Мангровые болота: Слизни могут стать Токсичными слизнями (Toxic Slime), которые отравляют противников. Даже самые маленькие особи сохраняют способность атаковать.
- Гасты: могут превратиться в Кошмар (Nightmare) с +6 единицами здоровья и усиленной огненной сферой. При приближении к цели он выпускает множество мелких огненных шаров.
- Скелеты-иссушители: могут стать Палачом (Executioner). Он медленнее ходит, но обладает +26 единицами здоровья, 0.6 сопротивления к откидыванию и появляется с топором и железным шлемом.
- Пиглины и Пиглин-бруты: Пиглин может превратиться в Инфицированного пиглина (Infected Piglin), который полностью невосприимчив к огню.
- Скелеты: могут стать Похитителем души (Soul Stealer). Он наносит дополнительный магический урон, использует ближние атаки и быстро передвигается по душепеску.
- Магмовые кубы: могут превратиться в Лавового слизня (Lava Slime), который поджигает врагов и оставляет лужу лавы после смерти.
- Зомбифицированные пиглины: могут стать Зомбифицированным пиглин-брутом. Он быстрее ходит, обладает +22 единицами здоровья, наносит на 1 единицу больше урона и вооружен золотым топором. Существо проявляет агрессию при приближении игрока.
Настройки вероятностей конвертации мобов доступны через меню модов или в конфигурационном файле _frycmobvariants.json5.
Для создания собственных правил конвертации сущностей можно использовать датапаки.
| Тип | Описание |
|---|---|
| {"0":"Конфигурация","1":"Настройка шансов появления через Mod Menu или файл .json5"} | |
| {"0":"Датапаки","1":"Возможность создания собственных правил конвертации"} | |
| {"0":"Совместимость","1":"Поддерживает Fresh Animations"} |
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | frycmobvariants-6.6.1+1.21.jar 248 KB | 1.21.1, 1.21 |
|
|
0 | 18.10.2026 | |
| Релиз | frycmobvariants-7.6.1+26.3.jar 283.4 KB | 26.3 |
|
|
0 | 18.10.2026 | |
| Релиз | frycmobvariants-4.5.4+1.20.jar 399.2 KB | 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20 |
|
|
0 | 11.05.2026 | |
| Релиз | frycmobvariants-5.5.4+1.20.5.jar 208.4 KB | 1.20.6, 1.20.5 |
|
|
0 | 11.05.2026 | |
| Релиз | frycmobvariants-4.5.0+1.20.jar 392.2 KB | 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20 |
|
|
0 | 11.11.2024 | |
| Релиз | frycmobvariants-6.5.0+1.21.jar 204.1 KB | 1.21.1, 1.21 |
|
|
0 | 11.11.2024 |
Скачать
Версия игры
1.20
1.20.1
1.20.2
1.20.3
1.20.4
1.20.5
1.20.6
1.21
1.21.1
26.3
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
07.11.2026
ID: