Вход

Регистрация

Восстановление доступа

Mob Variants

Mob Variants

|

Xires87

Добавляет усиленные версии враждебных мобов, которые заменяют стандартных существ в зависимости от среды обитания.

Скачать

Версия игры

1.20

1.20.1

1.20.2

1.20.3

1.20.4

1.20.5

1.20.6

1.21

1.21.1

26.3

Категория

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчики

Лицензия

MIT

Скачиваний:

0

Обновлено:

07.11.2026

ID:

Похожие моды20

Связанные материалы6

Mob Variants расширяет сложность игры, заменяя обычных мобов на их более сильных аналогов в зависимости от биома, глубины и условий спавна.

Мод внедряет в игру более опасных противников, которые заменяют стандартных ванильных мобов. Вместо простого создания новых сущностей, проект пытается модифицировать уже появившихся существ, чтобы сохранить естественную систему спавна Minecraft. Начиная с версии 6.6.0, система стала управляться данными, что позволяет пользователям создавать собственные правила конвертации или изменять существующие.

Mob Variants — изображение проекта

При появлении моба существует шанс его превращения в пещерный вариант. Вероятность конвертации увеличивается по мере погружения вглубь мира. По умолчанию такие существа появляются ниже уровня 26.

  • Пауки: могут превратиться в Бронированного паука (Armored Spider). Он обладает дополнительными 2 единицами здоровья, 12 единицами брони, 0.1 сопротивления к откидыванию и отражает стрелы, не давая им проникать насквозь.
  • Скелеты: могут стать Нежить-воином (Undead Warrior). У него есть 50% шанс появиться с каменным мечом, +2 единицы здоровья, 0.2 сопротивления к откидыванию и повышенная скорость передвижения. Первые 1–4 выпущенные им стрелы могут наложить эффекты слабости, слепоты или мгновенного урона.
  • Зомби: могут превратиться в Забытого (Forgotten). Такой зомби получает +6 единиц здоровья, +2 единицы брони, быстрее ходит и накладывает эффект усталости при добыче на противника.
  • Криперы: могут стать Пещерным крипером (Cave Creeper), который мгновенно взрывается при попадании огня.

В зависимости от конкретного биома моб может превратиться в специализированную версию:

  • Джунгли: Пауки могут стать Тропическими пауками (Tropical Spider), которые наносят меньше урона, но отравляют врагов. Зомби могут превратиться в Исследователя (Explorer), способного карабкаться по стенам и устойчивого к урону от падения.
  • Снежные биомы: Зомби могут стать Замерзшим зомби (Frozen Zombie) с +4 единицами брони и способностью накладывать эффект замедления.
  • Болота: Зомби могут превратиться в Раздувшийся труп (Bloated Corpse). У него меньше 2 единиц здоровья, а после смерти он выделяет ядовитый «газ», вызывающий тошноту и отравление на высокой сложности. При горении труп вызывает огненный взрыв.
  • Пляж или Океан: Скелеты могут стать Корсаром (Corsair). Эти существа умеют плавать и вооружены деревянным мечом. Они также могут появляться на затонувших кораблях.
  • Мангровые болота: Слизни могут стать Токсичными слизнями (Toxic Slime), которые отравляют противников. Даже самые маленькие особи сохраняют способность атаковать.
  • Гасты: могут превратиться в Кошмар (Nightmare) с +6 единицами здоровья и усиленной огненной сферой. При приближении к цели он выпускает множество мелких огненных шаров.
  • Скелеты-иссушители: могут стать Палачом (Executioner). Он медленнее ходит, но обладает +26 единицами здоровья, 0.6 сопротивления к откидыванию и появляется с топором и железным шлемом.
  • Пиглины и Пиглин-бруты: Пиглин может превратиться в Инфицированного пиглина (Infected Piglin), который полностью невосприимчив к огню.
  • Скелеты: могут стать Похитителем души (Soul Stealer). Он наносит дополнительный магический урон, использует ближние атаки и быстро передвигается по душепеску.
  • Магмовые кубы: могут превратиться в Лавового слизня (Lava Slime), который поджигает врагов и оставляет лужу лавы после смерти.
  • Зомбифицированные пиглины: могут стать Зомбифицированным пиглин-брутом. Он быстрее ходит, обладает +22 единицами здоровья, наносит на 1 единицу больше урона и вооружен золотым топором. Существо проявляет агрессию при приближении игрока.

Настройки вероятностей конвертации мобов доступны через меню модов или в конфигурационном файле _frycmobvariants.json5.

Для создания собственных правил конвертации сущностей можно использовать датапаки.

ТипОписание
{"0":"Конфигурация","1":"Настройка шансов появления через Mod Menu или файл .json5"}
{"0":"Датапаки","1":"Возможность создания собственных правил конвертации"}
{"0":"Совместимость","1":"Поддерживает Fresh Animations"}

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.

Отзывов пока нет — будьте первым!
Канал Файл Игра Модлоадер Язык Скачиваний Загружен
Релиз frycmobvariants-6.6.1+1.21.jar 248 KB 1.21.1, 1.21 Fabric ENPLTO+1 0 18.10.2026
Релиз frycmobvariants-7.6.1+26.3.jar 283.4 KB 26.3 Fabric ENPLTO+1 0 18.10.2026
Релиз frycmobvariants-4.5.4+1.20.jar 399.2 KB 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20 Fabric ENPLZH 0 11.05.2026
Релиз frycmobvariants-5.5.4+1.20.5.jar 208.4 KB 1.20.6, 1.20.5 Fabric ENPLZH 0 11.05.2026
Релиз frycmobvariants-4.5.0+1.20.jar 392.2 KB 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2, 1.20.1, 1.20 Fabric ENPLZH 0 11.11.2024
Релиз frycmobvariants-6.5.0+1.21.jar 204.1 KB 1.21.1, 1.21 Fabric ENPLZH 0 11.11.2024

Скачать

Версия игры

1.20

1.20.1

1.20.2

1.20.3

1.20.4

1.20.5

1.20.6

1.21

1.21.1

26.3

Категория

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчики

Лицензия

MIT

Скачиваний:

0

Обновлено:

07.11.2026

ID:

Похожие моды20

Связанные материалы6