Утилита для Fabric, сохраняющая чанки в памяти дольше обычного для улучшения производительности при высокой скорости перемещения.
Скачать
Версия игры
1.19
1.19.1
1.19.2
1.19.3
1.19.4
1.20
1.20.1
1.20.2
1.20.3
1.20.4
1.20.5
1.20.6
1.21
1.21.1
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
22.09.2026
ID:
Мод Hold That Chunk для Minecraft — утилита для оптимизации загрузки чанков
Мод Hold That Chunk решает проблему лагов и подгрузки пустых чанков на активных серверах. Он меняет стандартную логику клиента Minecraft: вместо немедленного удаления блоков мира при получении сигнала от сервера, чанки очищаются постепенно, исходя из дистанции от игрока. Это критически важно для гонки на ледяных лодках или крыльях, где игроки могут внезапно перемещаться в удалённые зоны карты.
Как работает механика задержки
В стандартном режиме Minecraft клиент удаляет (unloads) чанки сразу, как только сервер отправляет команду об их освобождении. Это приводит к тому, что при резком ускорении (например, на ледяной лодке или с элитрой) игрок начинает видеть пустые блоки, пока данные не долетят из сети. Hold That Chunk перехватывает этот процесс: чанки не удаляются мгновенно, а остаются в кэше. Клиент самостоятельно решает, когда освободить память, основываясь на том, насколько далеко находится игрок от конкретного чанка. Благодаря этому отрисовка новых блоков происходит плавнее, и игроку не приходится ждать подгрузки данных из сети.
Сценарии использования в гонках
Основная целевая аудитория — участники мультиплеерных гонок на активных серверах. Мод особенно полезен в режимах Ice Boat Racing и Elytra Course Racing. На таких серверах часто возникают ситуации, когда сервер не успевает обновлять чанки для всех игроков одновременно. Без модификации игроки, бегущие на высокой скорости, попадают в «дыры» в мире. Hold That Chunk предотвращает этот эффект, позволяя чанкам оставаться в памяти достаточно долго, чтобы их можно было быстро перерисовать, когда игрок снова окажется в их радиусе.
Настройка дистанции обзора
Встроенная конфигурация позволяет расширить радиус обзора, игнорируя стандартные ограничения сервера. В настройках мода есть опция «Ignore Server Render Distance». Если её активировать, мод позволит клиенту загружать и отображать чанки дальше, чем это разрешает сервер. Это даёт возможность исследовать карту или участвовать в гонках в зонах, которые обычно остаются пустыми из-за настроек сервера.
Связанные материалы
- [ETF] Entity Texture Features — похожий мод
- [EMF] Entity Model Features — похожий мод
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | holdthatchunk-2.1.0+1.20.2.jar 24.7 KB | 1.21.1, 1.21, 1.20.6, 1.20.5, 1.20.4, 1.20.3, 1.20.2 |
|
— | 0 | 25.10.2023 | |
| Релиз | holdthatchunk-2.0.1+1.19.jar 25.9 KB | 1.20.1, 1.20, 1.19.4, 1.19.3, 1.19.2, 1.19.1, 1.19 |
|
— | 0 | 06.11.2022 |
Скачать
Версия игры
1.19
1.19.1
1.19.2
1.19.3
1.19.4
1.20
1.20.1
1.20.2
1.20.3
1.20.4
1.20.5
1.20.6
1.21
1.21.1
Категория
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
22.09.2026
ID: