Клиентский мод добавляет видимые раны на тела игроков и мобов, позволяя оценить остаток здоровья по степени повреждений.
Скачать
Версия игры
1.20.1
1.21.1
1.21.10
1.21.11
26.2
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
30.10.2026
ID:
Visual Health визуализирует состояние здоровья сущностей, нанося повреждения в зависимости от уровней (тиров), а не количества ударов.
Мод визуализирует состояние здоровья существ, разделяя повреждения на тиры в зависимости от процента оставшегося HP. Это позволяет игроку мгновенно оценить опасность: например, сильно поврежденный крипер потребует лишь одного удара, в то время как слегка раненый маленький зомби всё еще будет представлять угрозу.

Система повреждений работает по уровням (тирам) здоровья. Существо получает соответствующие визуальные изменения при переходе к новому порогу:
| Тир | Процент здоровья | Состояние |
|---|---|---|
| 0 | 100% | Полное здоровье (без ран) |
| 1 | 99% - 80% | Незначительные повреждения |
| 2 | 79% - 60% | Легкие повреждения |
| 3 | 59% - 40% | Средние повреждения |
| 4 | 39% - 20% | Тяжелые повреждения |
| 5 | 19% - 0% | Критические повреждения |
- Урон от разных видов оружия: текстуры ран зависят от того, каким предметом (меч, топор, трезубец или копье) было нанесено повреждение. Для ударов руками, падений и огня используется общая текстура.
- Специфический урон для сущностей: многие мобы имеют уникальные цвета повреждений для лучшего погружения (например, светло-голубые раны у пауков или темно-зеленые у криперов).
- Эмиссионные эффекты: у Эндерменов повреждения светятся в темноте (поддерживается шейдерами). Начиная с версии 2.0.0, светящиеся раны также появляются у Дракона Края при снижении его здоровья.
- Поддержка ресурспаков: мод совместим с большинством ресурспаков, включая Fresh Animations и варианты моделей EMF.
- Поддержка модов: визуализация работает на моб-паках, если они используют стандартные методы рендеринга Minecraft.

В меню конфигурации доступны следующие параметры:
- Множитель видимого урона (от 10% до 100%): при 100% сущность с низким здоровьем будет почти полностью покрыта ранами.
- Количество уровней повреждений (от 2 до 10, по умолчанию — 5).
- Цвета повреждений (красный, черный, белый) для мобов без специфических цветов.
- Отображение урона на пассивных мобах (коровы, свиньи и т.д.)
- Отображение урона у жителей (включается только при активном отображении на пассивных мобах).
- Индивидуальные цветовые настройки для игроков и конкретных сущностей (поддержка HEX-кодов).
Для изменения настроек в игре на платформе Fabric требуется наличие Mod Menu.

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | visualhealth-fabric-26.2-2.0.5.jar 1.37 MB | 26.2 |
|
— | 0 | 06.10.2026 | |
| Релиз | visualhealth-neoforge-26.2-2.0.5.jar 1.37 MB | 26.2 |
|
— | 0 | 06.10.2026 | |
| Релиз | visualhealth-fabric-1.20.1-2.0.4.jar 1.38 MB | 1.20.1 |
|
— | 0 | 21.09.2026 | |
| Релиз | visualhealth-forge-1.20.1-2.0.4.jar 1.39 MB | 1.20.1 |
|
— | 0 | 21.09.2026 | |
| Релиз | visualhealth-neoforge-1.21.1-2.0.4.jar 1.39 MB | 1.21.1 |
|
— | 0 | 21.09.2026 | |
| Релиз | visualhealth-fabric-1.20.1-2.0.3.jar 1.38 MB | 1.20.1 |
|
— | 0 | 04.07.2026 | |
| Релиз | visualhealth-forge-1.20.1-2.0.3.jar 1.38 MB | 1.20.1 |
|
— | 0 | 04.07.2026 | |
| Релиз | visualhealth-fabric-1.21.1-2.0.2.jar 1.38 MB | 1.21.1 |
|
— | 0 | 09.06.2026 | |
| Релиз | visualhealth-fabric-1.21.10-2.0.1.jar 1.37 MB | 1.21.10 |
|
— | 0 | 04.06.2026 | |
| Релиз | visualhealth-neoforge-1.21.10-2.0.1.jar 1.37 MB | 1.21.10 |
|
— | 0 | 04.06.2026 | |
| Релиз | visualhealth-fabric-1.21.11-2.0.0.jar 1.37 MB | 1.21.11 |
|
— | 0 | 26.05.2026 |
Скачать
Версия игры
1.20.1
1.21.1
1.21.10
1.21.11
26.2
Последние файлы
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
30.10.2026
ID: