Датапак Ardwick замедляет горизонтальное развитие игрока, добавляя систему сезонов, управление температурой тела и новые механизмы крафта сплавов.
Скачать
Версия игры
26.3
Категория
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
03.11.2026
ID:
Датапак Ardwick предлагает сбалансированный пересмотр механик выживания, ориентированный на постепенное развитие и реализм.
Датапак вводит систему прогрессии, которая замедляет развитие игрока, чтобы избежать быстрого выгорания. Основной упор сделан на балансировку механик и повышение реализма мира без превращения игры в слишком суровую.
Сезоны меняют атмосферу мира и продолжительность дня. Длительность дня варьируется от 20 до 40 минут в зависимости от времени года.
- Солнечные затмения происходят каждые 25 дней из-за разделения орбит Солнца и Луны.
- Холодные биомы, ночи и зимы постепенно снижают температуру тела. Для восстановления сил необходимо находиться в помещении, под землей или у костра.
- Погодные условия привязаны к сезонам.
- Широта влияет на распределение климата: холодные биомы смещаются на север, а теплые — на юг.
Система энергии (Vigour) балансирует бег и добычу ресурсов в шахтах. Получение опыта и добыча руды дают временные бонусы к скорости передвижения, добычи и урона.
- Приготовление еды требует обслуживания костра.
- Переплавка меди, железа и железных слитков занимает больше времени, требуя управления ресурсами.
- Кровати ускоряют время вместо того, чтобы пропускать ночь.
- Скорость игрока снижается под воздействием травм, брони, щитов, холода или при наличии полных мешков (Sacks).
- Смерть уменьшает максимальное здоровье на одно сердце. Потерянное сердце можно восстановить, съев золотое яблоко.
- Включена механика сохранения инвентаря (keepInventory).
- Минимальный предел здоровья ограничен достижениями, чтобы игрок не лишился всех сердец слишком рано.
Иерархия материалов изменена следующим образом: Золото < Дерево < Медь < Железо < Бронза < Розовое золото < Сталь < Незерит.
- Медь можно переплавить в грязевой печи (Mud Kiln), где для создания грязи нужно бросить землю в воду.
- Железо обрабатывается исключительно в бломериях (Bloomeries).
- Сталь производится путем обжига железа.
- Сплавы: Медь + Олово = Бронза; Медь + Золото = Розовое золото.
- Каждый уровень брони дает уникальные бонусы к характеристикам, что делает их актуальными на протяжении всей игры.
- Удалены руды алмазов, изумрудов и лазурита. Золото теперь встречается только в Незере. Флинт добывается у поверхности, а олово — в малых количествах рядом с медью.
- Удалены большинство структур, кроме Древних городов (Ancient Cities), шахт, незеритных ископаемых (Nether Fossils), данжей и пустынных колодцев.
Шкала голода удалена: употребление пищи теперь напрямую восстанавливает здоровье.
- Печенье дает ускорение, светящиеся ягоды и морковь — ночное зрение.
- Пшеница, брошенная в воду (включая котлы), превращается в тесто (Dough). Выпеченное на костре тесто становится хлебом.
- Тесто с сахаром и какао-бобами превращается в тесто для печенья, которое можно испечь.
- Тесто из сырой баранины или говядины с картофелем создает сырой пирожок (Raw Pasty), дающий эффект спешки и увеличивающий выход при добыче олова.
- Морковь и картофель теперь имеют семена. Вареная морковь дает +1 HP, но лишает ночного зрения.
- Льняные растения дают возобновляемую нить.
- Грибы в пещерах теперь можно есть сырыми.
- Животные растут медленнее, а интервал между размножением увеличен. Созревание привязано к календарю и происходит даже в не загруженных чанках.
- Куры сбрасывают перья и несут обычные яйца. При вылуплении вариант курицы зависит от биома.
- Сырая плоть или перья в левой руке служат наживкой, ускоряющей рыбалку.
- Эффекты зелий теперь суммируются, позволяя продлевать их длительность.
- Зелья стакаются в инвентаре.
- В одно зелье можно добавить и светящийся камень, и редстоун для повышения мощности и длительности.
- Рецепты: Зелье спешки + порох крипера = Зелье спешки; Неуклюжее зелье + осколок аметиста = Бутылка бодрости; Неуклюжее зелье + светящиеся ягоды = Зелье ночного зрения; Неуклюжее зелье + перья = Зелье левитации; Бутылка воды + слеза гаста = Дыхание дракона.
- Освещенные костры дают регенерацию и устанавливают точку спавна.
- Бой возвращен к механике до версии 1.8 (отсутствует задержка атаки).
- Предметы выпадают на землю отдельными единицами, а не кучами.
- Музыкальные пласти выпадают как «Пустые пласти», которые можно превратить в любой вид пластинки.
- Бросание осколка аметиста в костер души призывает аллея.
- Создание обсидиана может вызвать спавн ифритов.
- Соединение эндер-жемчужины и звезды визера создает Жемчужину возвращения, которая мгновенно телепортирует игрока к точке спавна и возвращает звезду.
- Выпекание сырой плоти превращает её в кожу.
- Кошки спавнятся в большем количестве биомов, их виды зависят от местности.
- Аметистовые осколки в воде превращаются в осколки призмарина (1:1), которые превращаются в кристаллы призмарина.
- Аметистовые осколки на скульке создают осколки эха.
- Грязь в воде превращается в грязь (Mud), бетонная пудра — в бетон.
- Бревна можно очищать в каменной резке.
- Ножницы на рамке делают её невидимой.
- Срубка деревьев топорами работает корректно.
- Сбор урожая мотыгой на земле автоматически его пересаживает.
- Торговля с жителями и обмен пиглинов были сбалансированы.
- Порталы в Незер можно создавать размером 1х1.
- Чернила светящегося мешка заменены на светящийся камень.
- Лаву нельзя переносить в ведре.
- Две изгороди можно соединить с помощью поводка.
- Враждебные мобы, наносящие урон, помечаются тегом и никогда не исчезают.
- Компас, не используемый на магнитите, всегда указывает на север.
Для упрощения прогрессии и изменения динамики игры в датапаке полностью удалены механики зачарования и функционал наковальни.
- Куры не сбрасывают перья напрямую в воронку.
- Солнце и звезды могут отображаться перед луной (если не используется шейдер Celestial Order Fix).
- Некоторые преобразования предметов не работают при взятии из творческого инвентаря.










Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | ardwick-1.3.1.zip 2.97 MB | 26.3 | — |
|
0 | 26.10.2026 |
Скачать
Версия игры
26.3
Категория
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
03.11.2026
ID: