Вход

Регистрация

Восстановление доступа

Break Block Spawn Random Structure

Break Block Spawn Random Structure

|

adi.tya67singh5

При разрушении любого блока в мире датапак случайным образом генерирует на этом месте одну из различных структур.

Скачать

Версия игры

1.21

1.21.1

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

MIT

Скачиваний:

0

Обновлено:

08.11.2026

ID:

Похожие датапаки20

Связанные материалы6

Датапак автоматически создает случайные постройки в точке разрушения блока игроком. Система поддерживает широкий выбор структур и наполняет их подходящими мобами.

Датапак срабатывает при разрушении игроком любого стандартного блока в обычном мире. Система определяет место действия, выбирает случайную структуру и генерирует её на этом участке или в непосредственной близости.

Проект включает систему защиты от бесконечной генерации: новые постройки не активируют создание других структур из-за появления новых блоков. Механика работает в режиме выживания и поддерживает многопользовательскую игру.

Break Block Spawn Random Structure — изображение проекта

Датапак предоставляет множество типов построек, распределённых по размерам и стилям:

  • Малые: маленький дом (Small house), ферма (Farm), сторожевая башня (Watchtower), лагерь (Camp), колодец (Well), разрушенная хижина (Ruined hut)
  • Средние: дом деревни (Village house), кузница (Blacksmith), башня (Tower), храм (Temple), форт (Fort), особняк (Mansion), вход в шахту (Mine entrance)
  • Большие: замок (Castle), большая деревня (Large village), крепость (Fortress), гигантская башня (Giant tower), большой особняк (Large mansion), подземная база (Underground base)
  • Ванильные: разрушенный портал (Ruined Portal), шахта (Mineshaft), пустынный храм (Desert Temple), джунглевый храм (Jungle Temple), океанский монумент (Ocean Monument), лесной особняк (Woodland Mansion), крепость (Stronghold), древний город (Ancient City), город Края (End City)

Наполнение структур происходит автоматически в зависимости от типа постройки. Мобы спавнятся в логичных местах внутри или вокруг объектов в случайных количествах.

Тип структурыПримеры обитателей
{"0":"Деревни","1":"Житель, железный голем, кошка, корова, свинья, овца, курица, лошадь, осел"}
{"0":"Замки / Крепости","1":"Зомби, скелет, паук, крипер, ведьма, разбойник, виндикатор, вызыватель, разеватель"}
{"0":"Шахты","1":"Пещерный паук, паук, зомби, скелет, крипер, ведьма"}
{"0":"Пустыня","1":"Хуск, скелет, паук, крипер, верблюд, кролик"}
{"0":"Снег","1":"Стрей, волк, белый медведь, козёл, скелет, зомби"}
{"0":"Океан","1":"Утопленник, страж, старший страж, кальмар, светящийся кальмар, дельфин, аксолотль, треска, лосось, рыба-фугу"}
{"0":"Незер","1":"Иссушитель, скелет иссушителя, пиглин, брут пиглин, зомбифицированный пиглин, гаст, магмовый куб, хоглин, зоглин"}
{"0":"Край","1":"Шалкер, эндермен, эндермайт"}

Некоторые постройки имеют крайне низкий шанс появления и повышенную опасность:

  • Древний город (Ancient City): Варден, скелеты, зомби
  • Крепость Незера (Nether fortress): Иссушители, скелеты иссушителя, пиглины
  • Город Края (End City): Шалкеры, эндермены
  • Босс-арена: крайне редкая структура с боссом (например, Иссушитель)

Автоматическое появление Эндер-дракона при разрушении блока отключено. Босс-структуры являются крайне редкими и настраиваемыми.

СтруктураРедкость
{"0":"Маленький дом","1":"Очень часто"}
{"0":"Ферма","1":"Очень часто"}
{"0":"Башня","1":"Часто"}
{"0":"Деревня","1":"Часто"}
{"0":"Замок","1":"Нечасто"}
{"0":"Особняк","1":"Редко"}
{"0":"Храм","1":"Редко"}
{"0":"Шахта","1":"Редко"}
{"0":"Древний город","1":"Очень редко"}
{"0":"Город Края","1":"Очень редко"}
{"0":"Босс-арена","1":"Чрезвычайно редко"}

Датапак использует отдельные пулы структур для каждого измерения:

  • Обычный мир: деревни, дома, замки, храмы, шахты, древний город, разрушенный портал
  • Незер: крепость Незера, структуры в стиле бастиона, дома Незера, лавовые башни
  • Край: город Края, башни Края, арены

Для стабильной работы и предотвращения лагов реализованы следующие механизмы:

  • Активация только для действий игрока
  • Наличие кулдауна на генерацию
  • Проверка дистанции между структурами
  • Ограничение количества мобов
  • Защита от циклической генерации
  • Проверка измерения перед созданием
Break Block Spawn Random Structure — изображение проекта

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.

Отзывов пока нет — будьте первым!
Канал Файл Игра Модлоадер Язык Скачиваний Загружен
Релиз block_structure_FIXED_WITH_MOBS_1.21.1.zip 9.8 KB 1.21.1, 1.21 — — 0 17.09.2026
Зависимостей нет.

Скачать

Версия игры

1.21

1.21.1

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

MIT

Скачиваний:

0

Обновлено:

08.11.2026

ID:

Похожие датапаки20

Связанные материалы6