Превращает жителей в организованную армию с уникальными юнитами, военными структурами и системой подкреплений во время рейдов.
Скачать
Версия игры
1.20.1
1.21.1
1.21.11
26.1
26.1.1
26.1.2
26.2
Категория
millager-fabric-1.20.1-0.7.7.jar
1.20.1 | fabric
22.08.2026
Последние файлы
millager-forge-1.20.1-0.7.7.jar
1.20.1 | forge
22.08.2026
millager-fabric-1.21.1-0.7.7.jar
1.21.1 | fabric
22.08.2026
millager-neoforge-1.21.1-0.7.7.jar
1.21.1 | neoforge
22.08.2026
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
14.11.2026
ID:
Millager вооружает сторону жителей полноценным военным подразделением, включая специализированную пехоту, кавалерию, призванных существ и конструкты.
Millager — это проект, который дает жителям средства для борьбы с угрозами. Вместо того чтобы оставаться беззащитными перед рейдерами, деревни получают постоянное военное присутствие: специализированные отряды пехоты, кавалерию, призывателей и конструкты, а также поддержку в виде патрулей и военных объектов по всему миру.
В игру добавляется до восьми типов автономных NPC-юнитов, каждый из которых обладает собственным ИИ, звуками и уникальной боевой ролью:
- Лучник — дальнобойный юнит, который крафтит и выпускает стрелы, а также собирает специальные стрелы для усиления.
- Копейщик — кавалерия, совершающая атаки и создающая ауру лечения для союзников.
- Разведчик — конный дальнобойный юнит, стреляющий высокоуровневыми фейерверками и трубящий в рог для усиления союзников.
- Мастер меча — элитный дуэлянт с двойными клинками, способный парировать атаки.
- Маулер — тяжелый боец, наносящий взрывной урон по площади с помощью булавы и ремонтирующий поврежденное снаряжение.
- Бунтарь — штурмовик и гранатометчик, который провоцирует врагов, а также метает самодельные бомбы и коктейли Молотова.
- Доктор — призыватель, создающий железных и пчелиных големов (лимит — три активных железных голема).
- Штурмовик — конный воин с топором и щитом, прорывающийся сквозь формирования и оглушающий врагов ближнего боя.
Конструкт из воска и стекла, который развертывается с помощью янтарной смолы. Он фиксируется на цели и взрывается при контакте, после чего возвращается в состояние смолы, если остается развернутым слишком долго.
Мод добавляет в мир военные объекты и укрепления:
- Командный пункт / Разрушенный командный пункт — естественные военные аванпосты. В целых пунктах базируются патрули и Командир; разрушенные занимают рейдеры.
- Плавающий остров — редкая структура над болотами и мангровыми зарослями.
- Сейф-комната — охраняемое подземное хранилище сокровищ глубоко под биомами деревень.
- Торговый зал — крупный комплекс в равнинах, населенный жителями и охраняемый железными големами.
- Здания пехоты — три варианта укрепленных домов в различных биомах (равнина, пустыня, саванна, снега, тайга). Каждый может развернуть небольшой гарнизон и содержит военные припасы.
Командир — профессия жителя, связанная со столом для совещаний. Командиры торгуют разведданными, взрывчаткой, ценными припасами и приказами.
Система защиты динамически реагирует на угрозы:
- Подкрепления рейдов — каждая волна врагов может активировать один или несколько отрядов Millager вокруг деревни. Отряды имеют постоянных лидеров с флагом жителей и продвигаются к рейду в строю.
- Усиленные волны — быстрое уничтожение текущей волны может усилить последующие. Финальная волна всегда получает усиление.
- Отступление подкреплений — по окончании рейда выжившие юниты уходят из деревни и исчезают. Это поведение можно отключить в настройках.
- Патрули командных пунктов — целые аванпосты развертывают патрули Millager, а разрушенные — патрули рейдеров. Патрули спавнятся в структуре только один раз.
- Дикие патрули — пехота и кавалерия могут появляться за пределами деревень и патрулировать окружающую местность (опционально).
Используются для мгновенного вызова отряда. Время активации — 3 секунды. Каждый приказ призывает 3-5 юнитов из соответствующего пула. Первый юнит становится лидером и получает флаг.
- Приказ сбора (пехота)
- Приказ сбора (кавалерия)
- Приказ сбора (случайный)
Командиры продают эти приказы на третьем уровне профессии.
Позволяют превратить взрослого безработного жителя или существующего юнита Millager в выбранную военную роль. Конвертированный юнит запоминает игрока, использовавшего приказ, и считает его союзником.
- Взрывные стрелы — детонируют при попадании.
- Динамит на палке — метательное устройство с фитилем в 4 секунды.
- Коктейль Молотова — поджигает широкую область и может превратить блок низкой твердости в вечное пламя.
- Коктейль Молотова+ — усиленная версия с большим радиусом горения и уроном.
- Буклер — легкий щит с быстрым поднятием, позволяющий сохранять бег, но имеющий меньшую прочность и охват.
- Тотем исцеления — постоянно лечит носителя и ломается после трех событий получения урона.
- Эликсир — снимает негативные эффекты и дает несколько длительных баффов.
- Спиртное — варится из зерна и используется для крафта коктейлей Молотова.
- Янтарная смола — используется для развертывания пчелиных големов.
- Зелье вознесения — дает эффекты Левитации, Медленного падения, Невидимости и Регенерации II. Доступно в обычных, разбрызгиваемых, липких формах и в виде наконечников для стрел.
- Роза — добывается из розовых кустов; при помещении в горшок в темноте рядом с песком душ превращается в розу Визера.
- Песочный стол — верста для профессии Командира.
- Инфузор тотемов — передает способность тотема бессмертия на другой предмет.
- Головы жителей / рейдеров — можно носить или устанавливать; выпадают при убийстве соответствующего моба заряженным крипером.
- Вечное пламя — статичный огонь, который гаснет через определенное время.
- Флаг жителей — несут лидеры подкреплений и вызванных отрядов.
- Узор флага с головой жителя — предмет для создания узоров.
- Картина «Как сделать коктейль Молотова» — вариант кастомной картины.
| Правило | Категория | По умолчанию | Эффект |
|---|---|---|---|
| millager:raid_defenses | Mobs | true | Включает подкрепления рейдов |
| millager:raid_defenders_retreat | Mobs | true | Заставляет выживших подкреплений отступать после рейда |
| millager:friendly_fire | Mobs | false | Разрешает урон между NPC фракции Millager |
| millager:enable_wild_patrols | Spawning | false | Включает спавн диких патрулей |
Требования проверенного файла
- По манифесту для файла millager-neoforge-1.21.11-0.7.7.jar (Minecraft 1.21.11; NeoForge) требуется neoforge" #mandatory. Встроенных JAR-библиотек в проверенном файле нет.
Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.
| Канал | Файл | Игра | Модлоадер | Язык | Скачиваний | Загружен | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Релиз | millager-fabric-1.20.1-0.7.7.jar 1.39 MB | 1.20.1 |
|
|
0 | 22.08.2026 | |
| Релиз | millager-forge-1.20.1-0.7.7.jar 1.47 MB | 1.20.1 |
|
|
0 | 22.08.2026 | |
| Релиз | millager-fabric-1.21.1-0.7.7.jar 1.30 MB | 1.21.1 |
|
|
0 | 22.08.2026 | |
| Релиз | millager-neoforge-1.21.1-0.7.7.jar 1.37 MB | 1.21.1 |
|
|
0 | 22.08.2026 | |
| Релиз | millager-fabric-1.21.11-0.7.7.jar 1.27 MB | 1.21.11 |
|
|
0 | 22.08.2026 | |
| Релиз | millager-neoforge-1.21.11-0.7.7.jar 1.33 MB | 1.21.11 |
|
|
0 | 22.08.2026 | |
| Релиз | millager-fabric-26.1.2-0.7.7.jar 1.29 MB | 26.1.2, 26.1.1, 26.1 |
|
|
0 | 22.08.2026 | |
| Релиз | millager-neoforge-26.1.2-0.7.7.jar 1.33 MB | 26.1.2, 26.1.1, 26.1 |
|
|
0 | 22.08.2026 | |
| Релиз | millager-fabric-26.2-0.7.7.jar 1.29 MB | 26.2 |
|
|
0 | 22.08.2026 | |
| Релиз | millager-neoforge-26.2-0.7.7.jar 1.33 MB | 26.2 |
|
|
0 | 22.08.2026 |
Скачать
Версия игры
1.20.1
1.21.1
1.21.11
26.1
26.1.1
26.1.2
26.2
Категория
millager-fabric-1.20.1-0.7.7.jar
1.20.1 | fabric
22.08.2026
Последние файлы
millager-forge-1.20.1-0.7.7.jar
1.20.1 | forge
22.08.2026
millager-fabric-1.21.1-0.7.7.jar
1.21.1 | fabric
22.08.2026
millager-neoforge-1.21.1-0.7.7.jar
1.21.1 | neoforge
22.08.2026
Ссылка на сайт
modrinth.com
Скачиваний:
0
Обновлено:
14.11.2026
ID: