Вход

Регистрация

Восстановление доступа

M

Millager (Village Defenders)

|

LZYZL6

Превращает жителей в организованную армию с уникальными юнитами, военными структурами и системой подкреплений во время рейдов.

Скачать

Версия игры

1.20.1

1.21.1

1.21.11

26.1

26.1.1

26.1.2

26.2

Главный файл

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

MIT

Скачиваний:

0

Обновлено:

14.11.2026

ID:

Похожие моды20

Связанные материалы4

Millager вооружает сторону жителей полноценным военным подразделением, включая специализированную пехоту, кавалерию, призванных существ и конструкты.

Millager — это проект, который дает жителям средства для борьбы с угрозами. Вместо того чтобы оставаться беззащитными перед рейдерами, деревни получают постоянное военное присутствие: специализированные отряды пехоты, кавалерию, призывателей и конструкты, а также поддержку в виде патрулей и военных объектов по всему миру.

В игру добавляется до восьми типов автономных NPC-юнитов, каждый из которых обладает собственным ИИ, звуками и уникальной боевой ролью:

  • Лучник — дальнобойный юнит, который крафтит и выпускает стрелы, а также собирает специальные стрелы для усиления.
  • Копейщик — кавалерия, совершающая атаки и создающая ауру лечения для союзников.
  • Разведчик — конный дальнобойный юнит, стреляющий высокоуровневыми фейерверками и трубящий в рог для усиления союзников.
  • Мастер меча — элитный дуэлянт с двойными клинками, способный парировать атаки.
  • Маулер — тяжелый боец, наносящий взрывной урон по площади с помощью булавы и ремонтирующий поврежденное снаряжение.
  • Бунтарь — штурмовик и гранатометчик, который провоцирует врагов, а также метает самодельные бомбы и коктейли Молотова.
  • Доктор — призыватель, создающий железных и пчелиных големов (лимит — три активных железных голема).
  • Штурмовик — конный воин с топором и щитом, прорывающийся сквозь формирования и оглушающий врагов ближнего боя.

Конструкт из воска и стекла, который развертывается с помощью янтарной смолы. Он фиксируется на цели и взрывается при контакте, после чего возвращается в состояние смолы, если остается развернутым слишком долго.

Мод добавляет в мир военные объекты и укрепления:

  • Командный пункт / Разрушенный командный пункт — естественные военные аванпосты. В целых пунктах базируются патрули и Командир; разрушенные занимают рейдеры.
  • Плавающий остров — редкая структура над болотами и мангровыми зарослями.
  • Сейф-комната — охраняемое подземное хранилище сокровищ глубоко под биомами деревень.
  • Торговый зал — крупный комплекс в равнинах, населенный жителями и охраняемый железными големами.
  • Здания пехоты — три варианта укрепленных домов в различных биомах (равнина, пустыня, саванна, снега, тайга). Каждый может развернуть небольшой гарнизон и содержит военные припасы.

Командир — профессия жителя, связанная со столом для совещаний. Командиры торгуют разведданными, взрывчаткой, ценными припасами и приказами.

Система защиты динамически реагирует на угрозы:

  • Подкрепления рейдов — каждая волна врагов может активировать один или несколько отрядов Millager вокруг деревни. Отряды имеют постоянных лидеров с флагом жителей и продвигаются к рейду в строю.
  • Усиленные волны — быстрое уничтожение текущей волны может усилить последующие. Финальная волна всегда получает усиление.
  • Отступление подкреплений — по окончании рейда выжившие юниты уходят из деревни и исчезают. Это поведение можно отключить в настройках.
  • Патрули командных пунктов — целые аванпосты развертывают патрули Millager, а разрушенные — патрули рейдеров. Патрули спавнятся в структуре только один раз.
  • Дикие патрули — пехота и кавалерия могут появляться за пределами деревень и патрулировать окружающую местность (опционально).

Используются для мгновенного вызова отряда. Время активации — 3 секунды. Каждый приказ призывает 3-5 юнитов из соответствующего пула. Первый юнит становится лидером и получает флаг.

  • Приказ сбора (пехота)
  • Приказ сбора (кавалерия)
  • Приказ сбора (случайный)

Командиры продают эти приказы на третьем уровне профессии.

Позволяют превратить взрослого безработного жителя или существующего юнита Millager в выбранную военную роль. Конвертированный юнит запоминает игрока, использовавшего приказ, и считает его союзником.

  • Взрывные стрелы — детонируют при попадании.
  • Динамит на палке — метательное устройство с фитилем в 4 секунды.
  • Коктейль Молотова — поджигает широкую область и может превратить блок низкой твердости в вечное пламя.
  • Коктейль Молотова+ — усиленная версия с большим радиусом горения и уроном.
  • Буклер — легкий щит с быстрым поднятием, позволяющий сохранять бег, но имеющий меньшую прочность и охват.
  • Тотем исцеления — постоянно лечит носителя и ломается после трех событий получения урона.
  • Эликсир — снимает негативные эффекты и дает несколько длительных баффов.
  • Спиртное — варится из зерна и используется для крафта коктейлей Молотова.
  • Янтарная смола — используется для развертывания пчелиных големов.
  • Зелье вознесения — дает эффекты Левитации, Медленного падения, Невидимости и Регенерации II. Доступно в обычных, разбрызгиваемых, липких формах и в виде наконечников для стрел.
  • Роза — добывается из розовых кустов; при помещении в горшок в темноте рядом с песком душ превращается в розу Визера.
  • Песочный стол — верста для профессии Командира.
  • Инфузор тотемов — передает способность тотема бессмертия на другой предмет.
  • Головы жителей / рейдеров — можно носить или устанавливать; выпадают при убийстве соответствующего моба заряженным крипером.
  • Вечное пламя — статичный огонь, который гаснет через определенное время.
  • Флаг жителей — несут лидеры подкреплений и вызванных отрядов.
  • Узор флага с головой жителя — предмет для создания узоров.
  • Картина «Как сделать коктейль Молотова» — вариант кастомной картины.
ПравилоКатегорияПо умолчаниюЭффект
millager:raid_defensesMobstrueВключает подкрепления рейдов
millager:raid_defenders_retreatMobstrueЗаставляет выживших подкреплений отступать после рейда
millager:friendly_fireMobsfalseРазрешает урон между NPC фракции Millager
millager:enable_wild_patrolsSpawningfalseВключает спавн диких патрулей

Требования проверенного файла

  • По манифесту для файла millager-neoforge-1.21.11-0.7.7.jar (Minecraft 1.21.11; NeoForge) требуется neoforge" #mandatory. Встроенных JAR-библиотек в проверенном файле нет.

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.

Отзывов пока нет — будьте первым!
Канал Файл Игра Модлоадер Язык Скачиваний Загружен
Релиз millager-fabric-1.20.1-0.7.7.jar 1.39 MB 1.20.1 Fabric RUENES+2 0 22.08.2026
Релиз millager-forge-1.20.1-0.7.7.jar 1.47 MB 1.20.1 Forge RUENES+2 0 22.08.2026
Релиз millager-fabric-1.21.1-0.7.7.jar 1.30 MB 1.21.1 Fabric RUENES+2 0 22.08.2026
Релиз millager-neoforge-1.21.1-0.7.7.jar 1.37 MB 1.21.1 NeoForge RUENES+2 0 22.08.2026
Релиз millager-fabric-1.21.11-0.7.7.jar 1.27 MB 1.21.11 Fabric RUENES+2 0 22.08.2026
Релиз millager-neoforge-1.21.11-0.7.7.jar 1.33 MB 1.21.11 NeoForge RUENES+2 0 22.08.2026
Релиз millager-fabric-26.1.2-0.7.7.jar 1.29 MB 26.1.2, 26.1.1, 26.1 Fabric RUENES+2 0 22.08.2026
Релиз millager-neoforge-26.1.2-0.7.7.jar 1.33 MB 26.1.2, 26.1.1, 26.1 NeoForge RUENES+2 0 22.08.2026
Релиз millager-fabric-26.2-0.7.7.jar 1.29 MB 26.2 Fabric RUENES+2 0 22.08.2026
Релиз millager-neoforge-26.2-0.7.7.jar 1.33 MB 26.2 NeoForge RUENES+2 0 22.08.2026

Скачать

Версия игры

1.20.1

1.21.1

1.21.11

26.1

26.1.1

26.1.2

26.2

Главный файл

Ссылка на сайт

modrinth.com

Разработчик

Лицензия

MIT

Скачиваний:

0

Обновлено:

14.11.2026

ID:

Похожие моды20

Связанные материалы4