Вход

Регистрация

Восстановление доступа

Gradius VibrantShader

Gradius VibrantShader

|

Debarshi.Deb.s

Шейдеры с ярким освещением, отражениями и оптимизацией под слабое железо.

0

Шейдеры Gradius VibrantShader для Minecraft — Iris и OptiFine

Gradius VibrantShader — это шейдеры для Minecraft, созданные для слабых ПК и интегрированных видеокарт. Они добавляют яркое освещение, красивые отражения воды и лучи света, сохраняя приемлемый FPS даже на Intel HD/UHD.

Оптимизация для слабой графики

Gradius VibrantShader создан специально для слабых ПК и интегрированных видеокарт (iGPUs), таких как Intel HD и UHD. Основная цель проекта — обеспечить потрясающую визуальную составляющую, не жертвуя плавностью игры. Разработчик Debarshi.Deb.s подчеркивает баланс между качеством графики и сохранением стабильного FPS, что делает шейдеры доступными для пользователей с ограниченным железом.

Godrays
Godrays

Визуальные эффекты и возможности

Шейдер предлагает широкий спектр улучшений для атмосферы и реалистичности: чёткое и яркое освещение, реалистичные отражения на воде, красивые лучи света (godrays), антиалиасинг TAA, оптимизированные тени, волнение листвы и травы, кинематографичные блики, более тёмную ночь, а также эффекты дождя с каплями воды во время ливней и грозы. В качестве примера производительности приводится скриншот работы Godrays на процессоре Intel i3 с видеокартой Intel UHD.

Результаты бенчмарка на Intel iGPU

ПроцессорВидеокартаРазрешениеFPS
Intel Core i3 11th Gen G4Intel UHD Graphics1920×108048–55
Intel Core i5 12th GenIntel UHD 7301920×1080~36
Intel Core i3 12th GenIntel UHD Graphics1920×108030–40
Intel Core i5 4th GenIntel HD 46001280×72023–34

Условия тестирования

Все тесты проводились при стандартных настройках Minecraft без ручного изменения графики. Использовались версии Minecraft 26.2, загрузчик Fabric, оптимизатор Sodium и шейдеры Iris. Выделение памяти по умолчанию составляло 4 ГБ. Важно: тест на видеокарте HD 4600 проводился в разрешении 1280×720, тогда как остальные системы проверялись в 1920×1080, поэтому результаты нельзя считать прямым сравнением производительности GPU.

Планы развития и эксперименты

В разработке находятся новые функции: трава в шейдерах, улучшенная визуализация дождя и грозы, улучшенная графика для Незера и Энда, а также улучшенная подводная визуализация. Также планируется экспериментальная настройка RTRT (Real Time Compute Ray Tracing) для архитектуры AMD GCN и семейства Polaris, оптимизированная для PS4 Pro.

Связанные материалы

Автор: Debarshi.Deb.s · Лицензия: Apache-2.0

D

Debarshi.Deb.s

1 проект

|

0 скачиваний

Войдите, чтобы поставить оценку и оставить отзыв.

Отзывов пока нет — будьте первым!
Канал Файл Игра Модлоадер Язык Скачиваний Загружен
Релиз Gradius-VibrantShader1.0.hotfix.zip 114.8 KB 1.11, 1.11.1, 1.11.2, 1.12, 1.12.1, 1.12.2, 1.13, 1.13.1, 1.13.2, 1.14, 1.14.1, 1.14.2, 1.14.3, 1.14.4, 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2 EN 0 27.08.2026
Релиз Gradius-VibrantShader_nightly1.0.zip 118.8 KB 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2 EN 0 04.06.2026
Зависимостей нет.